第十六章 意外收入
在王動看來,用一場無足輕重的遊戲戰鬥的勝負,能換來50元聯邦幣,順便滿足一下一個年輕人小小的自尊心,這是完全可行的嘛。
日行一善了解一下啊親。
“行吧,通訊號09030508255159,紅包一到我就點投降。”王動笑道:“信不過的話就算了。”
“哪能信不過大哥,一看大哥就是那種實力型玩家,哪會騙我這區區50元,我轉了,大哥查收下。”“新手輕虐”倒是毫不含糊,話還說得相當好聽。
王動微一凝神,眼前彈出了個人通訊終端的資訊介面,果然發現已有一條資訊。
“通訊號為10020798325631的使用者向您傳送紅包一個,附言:大哥求放過,請查收。”
王動點選領取,50元順利入賬。
“可以,心意我收到了。申請發起投降。”
“申請透過,ID:漢風,尊敬的玩家,請問您是否確認發起投降,一旦確認,將開啟一分鐘內倒計時。”
“確認。”
“倒計時開始:60…59…58……”
王動十分乾脆的發起了投降申請,一分鐘的倒計時時間很快過去,在“新手輕虐”不迭的感謝聲中,這場匹配結束了,以王動失敗告終。
隨手拒絕了“新手輕虐”發來的申請遊戲好友的資訊,王動沒有即刻點開下一場匹配賽,而是先開啟了自己的戰績欄。
ID:漢風,勝564場,負421場,和160場,勝率49.26%
嘖嘖,這個勝率有點尷尬。
再點選檢視“上一場比賽”。
對手資訊:量產型偵察者級驅逐艦(ID:新手輕虐),主炮LV2、裝甲LV2、引擎LV2、巡天雷達LV2、艦體結構LV1,綜合評價為驅逐艦LV9,戰力點數:驅逐艦900。
自身資訊:量產型偵察者級驅逐艦(ID:漢風),主炮LV1、裝甲LV1、引擎LV1、巡天雷達LV1、艦體結構LV1,綜合評價為驅逐艦LV5,戰力點數:驅逐艦100。
戰鬥結果:失敗
獲取強化點數:0
額,“新手輕虐”的戰艦除了艦體結構外,其他標準模組皆已經強化到了2級。
剛剛如果王動不是以“伏擊”的方式首先擊中“新手輕虐”戰艦的尾部,造成其短暫失衡並破壞了引擎的話。戰鬥結果很可能是名符其實的失敗。
畢竟無論是戰艦主炮火力還是裝甲動力等等,“新手輕虐”都勝過王動一籌,正面放對,就算王動首先擊中“新手輕虐”,一旦被其反應過來後,進入纏鬥……
“如果剛剛的對手,把艦體結構也強化到LV2,那光憑我LV1的主炮,就算擊中了尾翼,可能也無法使其進入失衡狀態。”
王動在腦海中開始覆盤戰鬥,剛剛贏的有些僥倖了。
當然,如果“新手輕虐”連艦體結構都強化到LV2,那麼他的整體評價也會上升到驅逐艦LV10。以王動的勝率,一般是排不到這樣的對手的。
儘管如此,假設“新手輕虐”沒有戰略出錯,急於求成,換而同樣只開啟巡天雷達的被動模式,採取低速巡航,逐步搜尋整個戰場。