第七十七章 民心與科技值的作用
敏銳注意到雜貨鋪的特殊性的吳元立刻開啟資料庫進行了查詢,好一陣子他才粗略弄明白一些其中的奧妙。不由得感嘆道;“《霸業》中的各項設定真的非常貼合現實,考慮齊全。”
在現實世界中,民心就是一件說不清道不明的事情。它看起來很飄渺,對上位者並沒有直接影響,但千百年來來的英雄人物都重視民心,無數歷史事件都跟民心有千絲萬縷的聯絡。得民心者得天下的說法廣為流傳。
而在《霸業》中的民心也是如此,它的影響不像名氣那樣明顯,可以直接提升流民吸引度,人才發掘率,但它的重要性遠遠超出一般玩家的想象。在《霸業》中,民心幾乎作為一種隱藏屬性影響到領地發展的所有方面。
比如經濟生產上,民心可能無法直接提高村民的工作效率,但高民心的領地村民的工作時長可能增加,未來賦稅制度出現以後可能承受的賦稅比例也更高,相當於變相增強了領地經濟實力。又比如軍事上,高民心領地可徵召計程車兵比例更高,士氣也更高。又比如人才上,高民心使得領地人才更願意為領主效率,忠誠度也更高。
然而這些都還只是較為明顯的,更為深層次的影響還很多。比如民心影響一些歷史人物對領主的好感度,民心是一些特殊任務、副本的觸發條件,特殊建築、道具的使用條件,民心還可能影響領地的氣運,減少領地的叛亂,甚至在後期宗教等高階意識形態的東西出現後還可能影響神靈的庇佑祝福程度。
而這些,系統面板上是隻字未提的,全靠玩家自己探索。這時就可以看出資料庫對玩家的輔助作用有多麼巨大,明白了其中微妙的吳元自然對民心的提升會全力以赴,不敢怠慢,將來必定能從中受益。而其它玩家縱然不乏天才之輩,面對一項完全不確定的事物難免猶豫,在他們發現民心的重要性之前恐怕就已經在這一項上被拉開差距了。
當然,這些都是後話,目前的吳元就算想提升民心也沒有別的辦法,只能把這方面記在心裏。
此外,在檢視完民心的設定以後他又順便了解了一下科技這一3級村莊開始出現的新事物。關於這一點系統倒沒有任何隱藏,任何玩家都可以在領地屬性面板中的科技一欄上看到詳細解釋。
科技很好理解,就是與經濟、軍事等領地各方面事業有關的科學技術,對領地發展有巨大作用。而科技值就是研究某一項科技的前提。比如3級村莊伐木場中的“雙面鋸”技術,需要0科技值,那麼不需要科技值就可以研發。以後所有科技的研究都需要滿足科技值作為先決條件。
一些科技是村莊升級自帶的,還有一些科技則是隱藏科技,需要玩家自己探索。
總體來看,科技系統出現以後玩家的領地屬性就多了一個維度,相當於在經濟、軍事之外還要照顧到科技的發展,這樣領地的發展方式就更為豐富,更加全面。