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第一百五十六章 縣級階段的變化

    遊戲時間:第53天

    【落星縣】

    等級:1級縣

    所屬勢力:無

    人口:3205

    面積:500

    所屬:青州姑浦郡北潁府

    下轄領地:落星縣城(剩餘附屬村莊名額:3)

    名氣:1830

    稱號:無

    人口增長:426

    民心:140(飲食滿意度65,治安10)

    民智:10科技值:0(掌握科技:略)

    財富:876兩白銀

    糧食:9553石(月收入:1.1W石,月支出:9110石)

    所屬人物:衛子夫、文天祥、扈三娘、時遷

    軍力:670士兵

    1、普通部隊:70陌刀兵,150雙手劍士,100弩手,100輕騎兵(平均星等:百夫4星)

    2、落星衛:150凌雲擲矛,80陌刀兵,20盾兵(平均星等:千夫3星)

    【經濟系統】

    特產品:密織羊絨衫(優質)

    【軍事系統】

    掌握陣法:長蛇陣(攻+25%)

    軍械技術:鼓風爐(近戰攻+1)

    士氣:初始士氣+50

    裝備:獅子甲+、貴州馬

    領地面板出現的第一個變化,就是主面板不再直接顯示落星縣縣城的屬性,取而代之的是整個玩家領地,即整個落星縣地域的屬性。

    因為玩家領地升級到縣以後,所包含的就不再是落星縣城一個據點,還會包括下轄的附屬村落。也就是說現在的“落星縣”指的是以落星縣縣城為中心據點,包含其它下屬村落的一整片地域。當然,目前落星縣還沒有其它村落,不過這3個附屬村莊名額早晚要填滿。

    人口增長設定也有了改變,玩家領地的整體人口增長數值,等於每一個據點人口增長的總和。而具體到據點人口增長數值上,從縣級領地階段開始取消了可以消耗食物招募村民,而把村莊據點的每日基礎人口增長設定為60點,縣城據點的每日人口增長為村莊據點的3倍,即180點。

    落星縣目前除了縣城以外沒有其它村莊據點,因此人口增長全部來自於縣城。而這高達426點的人口增長,一方面來自於衛子夫的SS級歷史美女加成特效,另一方面也來自於落星縣超高的名氣值。如此一來才能把基礎180人的人口增長硬生生拔到426人。

    426人什麼概念?就是說只要再過七八天的時間落星縣的人口就能在原來的基礎上翻一倍,而在附屬村莊建立起來以後,這個數值將會更恐怖!

    資源方面的設定也發生了很大的改變,縣級階段取消了木材、石料兩種資源在系統面板中的顯示。因為隨著玩家領地發展到縣級,人力資源大大提高,最基礎的木材和石料等資源的獲取已經完全不是問題,所以自動預設為這兩種資源都是充足的。

    當然,某種特定情況下可能還會有對這些資源的要求,但一般情況下可以認為木材和石料已經退出了《霸業》遊戲的歷史程序。從此以後領地建設的核心就是財富值,現階段暫時是用白銀來衡量,未來可能發展到用黃金衡量,但已是後話。

    糧食資源在領地面板中繼續顯示,但已經換了一種存在模式。不僅出現了石這個單位,其和原來的單位比值大概是1:10,還在糧食資源數量後面顯示了每月的收入和支出。每名村民與士兵的糧食消耗都相應有所提高。可以看出,目前落星縣的糧食支出只能堪堪抵消糧食消耗。

    還有一個很重要的資源系統的變化是在軍事方面的。每一名士兵徵召時所消耗的糧食、木材資源也都全部取消,改為只需要金錢徵召。但同時每名士兵的供養值大大提高,消耗的糧食大幅度提高。而且系統還增加了一個士兵在外作戰期間糧食消耗成倍提高的設定。

    由此看來,糧食問題是《霸業》設定裡一直壓著玩家的一根紅線,主腦“水藍”是想盡辦法在這個問題上保持給予玩家的壓力。而落星縣,未來也還需要進一步加大糧食產量才能支撐人口暴增和軍事作戰的需求。
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