第二十章 失手
在用刀刃反光確認沒有近點處的敵人後,宗政便提起黑暗行走者。然而開鏡的一瞬間,就看到東北角的隔板上有著一根形狀微妙的長長凸起物。
臥·槽!狙擊槍!
“砰!”那挺輕狙顯然只是剛架設好,會正對著這裏只是一個意外。因為這些能量人在個人反應上幾乎不出差錯,可畢竟智慧有限,配合和戰術只是幼兒園水準。剛纔如果發現了刀刃的反光必然會開槍。自己的時機實在抓的太爛了。
不過至少還沒有差到剛好腦袋套在狙擊槍的鏡筒中央。宗政一槍先發制人,敵人立刻連帶著狙擊槍的瞄具和腦袋一起被貫穿擊毀,仰面倒地。三秒鐘後,便化爲了星星點點的資料和能量脈衝被帶走。
不過這樣一來,宗政的位置也暴露了。剩下的十九人立刻轉身,而宗政以接待處的沙發為掩護,立刻下落翻滾,下一秒,沙發就被打成了篩子。
10個人潑水!一半突擊步槍四個衝鋒槍,還有一挺重機槍!宗政在錯身經過沙發邊緣的時候瞥了眼彈道,立刻下了判斷。那麼剩下的人在往這邊趕,而且一定有人在西南角和東北角架槍!
在發現自己的瞬間,敵人的腳步也開始變得有序了,原本密集的聲響立刻變得稀疏。他從東部邊緣經過來到南邊的時候沒有人,中間時間間隔極短,沒有具體目標的能量人當時絕對還沒有過來。此刻應該有人在東北角落慢慢摸過來。
“砰!”宗政一槍幹掉一個飛身翻上辦公桌索敵的能量人,知道不能再等下去了,於是迅速切換【空爆手雷】蹲下只伸手扣動扳機,往東北角盲射一槍。然後在空中投出瞬爆的空爆手雷,起身魚躍從扭曲的空氣氣流裡穿了過去!
“砰!砰!”空中,宗政將自己念動力“高對外握持”的效能催發到極致!雙槍連點,又是兩人被擊潰。看見宗政最開始盲射的一槍後,按照系統的判斷,他們本以為宗政會從下身段出,或是站立出人以減少致命部位受傷的機會,四人全部都架好了自己的位置,卻被突如其來的空爆手雷影響視線。加上中段魚躍而出的精準空中射擊,結果宗政只是頭髮和衣服被吹地有些凌亂。
而落地的一瞬間,又是兩槍,至此,敵人已經被精準打擊擊殺六人。
宗政一個回身,不順勢躲入辦公桌的掩體範圍內,而是趁勢躺倒,肩部以上的位置剛好能伸展到南邊緣一路能看到的位置。
三個人,宗政一槍點射打穿最前方能量人的心臟部位,並不貪槍,立刻閃身退回。
他矮著身子將東邊一路的第二排辦公隔間狠狠撞倒,以迅雷不及掩耳之勢低空越過去,轉身的瞬間,就看到另一名攻擊手前衝的整個側身暴露在自己的面前。
橫向一槍無鏡甩狙幹掉敵人,他的兩把槍已經沒有了子彈。宗政切換技能【高速上彈】,拉開槍栓用念動力上彈器壓入一排步槍彈進左手槍中。同時右手槍也上了兩顆霰彈。這個位置能穿牆打到自己的有三個位置,頭頂和辦公隔間隔板的,極其危險,隨時會陷入近戰。
對方還有一挺重機槍在東南角架著,前衛已經幹掉了七個。按照之前的彈道和LV4的補位速度來說,東北角前壓的四人應該都不在之前火力壓制的人。
十二人中,至少還有六個是使用衝鋒槍或突擊步槍的前衛。
切換技能【幻影】,宗政大致校準了射擊位置,左手槍壓著牆線連射,同時小身位探出,確認右手邊沒有敵人後開著幻影向北邊矮身縮地,迅速換位到第三排的辦公隔間,乘隙上彈。兩秒後,第二排辦公隔間上方和隔間進口正面被兩人同步侵入。
宗政步槍彈二連發在向南側不暴露身位的位置發射,幹掉了斜上方剛越入的能量人,同時北邊的腳步陡然加快,顯然是看見了自己的彈道!
當對方在自己面前急停轉身,可惜提前搶的位置並沒有猜中,幾乎趴在地上的宗政一發霰彈直接打爆了能量人的整個上半身!
然而這時警兆突生!預料之中的左手邊沒能侵對點的攻擊手過來補槍,被一發步槍彈精準打擊變成了能量脈衝。然而後方卻一片陰冷!
兩個,跳過來了!宗政迅速翻身雙槍齊點,危機的逼迫下超常發揮。可惜了這輪突襲,空中的兩名都是拿刀的敵人,在空中一個被貫穿要害,另一個左半個上身都不翼而飛。
然而進口正面在空中兩人被幹掉的幾乎同時,又出現了一名用刀的近戰能量人!宗政的速度已經不夠回頭,憑著直覺將右手槍上的【鋸切】穿入脖頸旁的地面。
當金鐵交鳴之聲響起,宗政就知道自己賭對了!他反向弓身,在敵人的死板五官出現在自己視野裡第一時間把它射成馬蜂窩!
距離太近意味著只要在子彈出膛之前別讓它對準自己便可。所以爲了避免敵人握住自己的手和槍管,宗政根本沒有對準就開始射擊,這樣浪費了兩發子彈,但也確實將敵人幹掉了。
技能再度切換,當錶盤的指標對準【無痕驅動】,宗政便以最快的速度啟用。他雙手棄槍扳住辦公桌下方就往上一掀,然後取槍拿出一排子彈就要換上。然而在下一瞬間對面居然也有人掀飛了辦公桌,竟是在空中奇蹟般地和自己掀飛以混淆視線的辦公桌相遇,又撞了回來!
喵的!命運般的相逢啊!
宗政立刻一個側滑出了辦公桌的拋物線落點,然而他手上的子彈還在上,就看見了對面一挺重機槍和一挺突擊步槍都在瞄準自己!
“靠!”宗政只來得及比了箇中指,就被能量彈的火光吞沒了。下一秒,場景中的所有能量構物全都消失,只剩宗政一個人臉色不是太好看。
沒想到長時間沒劇烈運動了,自己的身體反應已經變得這麼不敏感了。就算靠著【野性直覺】,也只是勉強在剛纔沒有出現太大的失誤。
LV4的噩夢難度,一對二十的戰鬥力能幹掉十四個,對一般人來講已經可以說是驚為天人,這間學院裏能做到這一點的學員,最起碼也是兩三年級的學長。他本該值得自豪了。可只有他自己知道,在一年前還在服役的時候,軍方的特級訓練室,同級別的訓練,可是還有更高難度的——所有能量人都由自己的同僚操控,還各自都帶著數目不等的念動力技能,難度何止上升了幾個倍級。要說這兒的噩夢難度有什麼地方比原來的訓練困難的話,大概就是現在自己不知道敵人的武器系列,而在軍方特訓的時候,基本都能根據同僚的用槍用刀習慣判斷出來。
不過,那時的能量人武器也不是單數的,這一點並沒有為自己提升難度。
而即便是那樣提升再提升過的難度,他也能有五成把握取勝。可這裏閹·割版的訓練就把自己逼到極限——他渾然忘了現在的自己連裝備都沒帶全。
“再來!”當說出這兩個字的時候,宗政幾乎是咬牙切齒的。短短一年間,自己的實際戰力退步到這個地步實在是他沒想到的。畢竟他平時也有在維持肌肉和反應做些中強度的訓練,在生存網格也是不停地以槍鬥士的身份在磨鍊自己的技藝。明明一直在努力,可當自己發現自己不進反退,宗政又怎麼能忍受這種屈辱。
場景再度生成,這次是一片廢棄工廠,障礙物更少也更難撼動。而這次補充完彈藥後,宗政在熟悉地圖的過程中,腦海中浮現的念動力錶盤上能力一停不停地切換切換,手上的槍支也是雙手雙槍不停上彈退膛上彈退膛。甚至在空中快速拆卸槍支拋起零件又快速在零件落地前組裝,手和腦子完全靜不下來。
這是幾乎所有最前線士兵的壞習慣。他們因為技藝都磨鍊了千萬遍,對敵意、命令、槍聲等的反應都到了條件反射的地步,比如,平時一聽見槍聲炮火身體就會進入亢奮狀態。這樣久了,在某些特定的時候甚至會產生嚴重暴力傾向。而爲了抑制這種情緒,他們就會養成諸如拆裝槍械,對空揮拳踢腿,甚至不停提高自己對念動力的敏感度,提高切換技能的頻率和速度等等習慣來抑制自己的暴躁狀態。
在戰場上不能冷靜的人,不管技術使用地多麼漂亮完美,也架不住敵人人多,只要一個不冷靜的前壓,就可能失去有效的後援,遭到集火而死。就算戰鬥中的發揮超常,雙拳難敵四手之下,也是很容易死掉的。
在戰術專家們的世界裏,一直流行這樣一句話:“同級別下,沒有誰能以一敵二。”如果你能擊敗兩名同級別的敵人,那不是戰術上技高一籌,就是對面發揮失常。
同一級別,可不是說體質和念動力等級這樣表面的東西。假如同時出現兩個宗政在對面,宗政自己是絕無可能獲勝的,除非在比賽開始的瞬間,敵人沒有看見自己,而自己的槍則頂在其中一人的腦袋上。