第十九章 開始
千萬年來,時代變遷,滄桑變幻中,無論是人類還是其他身處這一片天地的生命,自從第一代能穩定地突破基因鎖的超人類誕生後,人類便在這一條進化之路上越走越遠,而與各族生命的資源爭奪戰,已經從兩顆星球擴散到了宇宙各處。
超人般的體質,曾經只屬於小說裡的術士的念動力,各種幻想系的生命體陸續出現在人類的視野裡,這是個科技與奇幻並存的時代,是奇蹟的時代,也是危機四伏的時代。曾經完全被人類這一種族統治的兩顆星球上,人類已經不再是最強的代名詞,這裏有太多沒能探明的未知;而來自外太空的智慧文明,雖然也不具備在浩瀚無垠的宇宙中長途探索的能力,卻因為一個個開啟的空間窗,同這兩顆星球的命運線發生交集。
外敵、內患,從不曾斷絕。武力的需求日漸膨脹,逐漸滲透到社會的方方面面。而念動力網路教學的普及與進入課堂的“遊戲”,也是提升該項素質的一環。
所謂,天下布武!
但單純的念動力網路並不足以提高人們的戰鬥素養,很多時候意識到位,但身體卻跟不上。沒有足夠的現實世界戰鬥,終究只能培養出一批優秀的演員,供人們在課業及工作之餘充當消遣。
然而作為高素質文明社會,鬥毆和殺戮終究不能擺到社會的日常裡,而不管是同在叢林、湖泊、平原、深海的高位生命戰鬥,還是灰徑的死亡冒險,或是與其它智慧文明的戰場都太過危險,若是由外行參與,結果只是增加損失。
於是,高現實模擬度的純能量構架虛擬戰場應運而生。雖然這種技術並不能充當真正的戰鬥經驗,但與現實幾乎無異的體感,高度智慧的人工智慧操控著的人偶,還是測試自身能力不錯的標準。從某種意義上來講,這裏借鑑了生存網格中的副本模式,而最大的區別就是,所使用的所有武器防具以及能調動的念動力和身體都是現實存在的,而不是一個簡單的人物模型,戰鬥中會面臨更多複雜的狀況。
作為高階訓練室最精華的一部分,宗政進入的這個戰場也是,能夠根據自身級別來調整具體難度測試。不過其因為本身能量系統的限制,只能上調到LV4級別,各級別的難度也從普通、冒險到噩夢分三個階段。但對於現時的宗政來講卻剛剛好。他的戰力水平在LV4階段處在世界巔峰水平,LV4的噩夢難度剛好能讓他衡量一下自己現在究竟有沒有退步。
純能量升起一個個由藍線組成的四四方方的框架,然後不斷有各種簡單模型自下方拔地而起。一個室內戰場在一分鐘之內便完全成型。
這裏看起來像一層辦公大樓的辦公區,唯一的區別就是色彩上並無太多區分,幾乎都是由或藍或綠的線條堆疊而成。這也是虛擬戰場僅有的幾大缺點之一——辨識度低下。不過若是能快速適應這樣讓人視覺疲勞的戰場,在真正戰場上也能更快地適應。
而成型之後,宗政還有長達九分鐘的準備時間。之後的五十分鐘纔是真正的訓練時間。因為虛擬戰場沒有安排無傷區,所以之後的訓練直到時間結束,或是他被擊打到判定出局,都不會停止。在虛擬戰場最邊緣的有專門的彈藥補給點,這裏的彈藥是對虛擬戰場專用的能量湮滅彈,專供練習使用,即便是複數人員,也不會對人造成超過硬質橡皮彈的傷害。並且除了這種特製能量湮滅彈以外,能量敵人不管怎麼擊打都不會被消滅。
當然,同樣需要另外花錢購買。宗政給自己的戰術夾克裝夾滿了彈藥,就開始除錯武器和調整念動力輸出與念動力能力錶盤。
他這次帶來的武器,【黑暗行走者四代定製版】雖說是短管步槍,但其實大小就比加長管的大口徑手·槍差不遠,以前在軍隊也一直是當做副武器使用的。不過因為在生存網格無論作為槍鬥士還是技戰師,都有一項不成文的規定——那就是不能同時裝配兩組主武器。【黑暗行走者】雖然外形也稱不上卡賓槍,而且作為四代無損武器,其能填裝的彈藥同時包括了霰彈、狙擊彈、步槍彈和手·槍彈,但姑且還算是步槍槍系,屬於主武器。除了完全虛擬現實的高風險模式“強殖競技”,基本是不可能和自己的霰彈槍同時出場的。
因此,自從自己作為職業槍鬥士登場開始,使用這對短管步槍的機會少之又少。(提一點:一代熱武器是普通的火藥武器;二代武器與念動力有極高契合度,可以附加各種技能以及念動力微調;三代基因鎖武器,全部為專屬定製,除主人外無法扣動扳機;四代無損武器不一定有基因鎖認定,但材質特殊,在覆蓋念動力的情況下會自行吸收環境中的微量物質,改造並恢復原狀,使用起來如同延長的手。)
不過正因為幾乎沒有出場率,所以用起來也不用害怕被人發現身份。
檢查並往雙槍內填裝完共八發狙擊彈後,宗政閉上雙眼。
體質解放直最高上限,開始調整念動力輸出為100%。
念動力能力錶盤解放,倒數十秒……
【狙擊鏡】【幻影】【匿跡】【紅熱化】【纏雷】【夜視】【追蹤】【虛手】【輕身】【高速上彈】【空爆手雷】【無痕驅動】——解放完畢。
指標準備,初始位調整至【狙擊鏡】……
調整完畢。
當宗政再度睜開雙眼後,視野已經完全發生了變化。空氣中多出瞭如同“氣”一般的觸手狀扭曲,這便是念動力。雖然平時也能看見,但遠沒有全解放的時候這麼明顯。同時,他還能憑自己的意志,在槍管前製造出純空氣的狙擊用瞄具。【狙擊鏡】最大的好處,就是完全沒有冷卻時間,開鏡關鏡只在一念之間。
整個過程極其繁瑣,但實際只有短短十數秒的用時。這也是嚴加訓練過計程車兵和普通人的區別。一般人就連在念動力能力錶盤上扭轉指標到自己需要的能力上都要花上好幾秒,而念動力操作流暢的人甚至不到零點一秒。而剩下的準備時間,自然也不是乾耗著。宗政迅速地穿行在兩千平方米的房間裡,熟悉地形。這兒沒有雷達和地圖,凡事都要自行記憶。而等到之後運動會裏,就有一項“大亂鬥”也是這樣,給所有人十分鐘時間熟悉臨時準備的比賽場地,然後在沒有任何情報輸入的情況下各自為戰。
宗政對其他需要團隊配合的比賽專案根本不感冒,但這專案卻勢在必得。如果沒有開學典禮的麻煩,他當然是能水就水。但既然惹了事出了名,他就必須在校園生活初期就證明自己的能力,以避免麻煩纏身。畢竟開學的時候大家各自的身份都認不全,可現在,自己“曾”是個滿學分的學優特待生相信已經有人知道了,至少很多人都只知道自己在開學典禮並沒有被奪走學分,難保不會有不開眼的弱渣來浪費自己時間。
時間過得很快,當宗政第三遍熟悉地圖快到尾聲時,四面八方突然響起急促的鈴聲,這是遊戲開始的警報!噩夢模式的敵人總數是二十人,對於佔地兩千平方米的空間來講或許不大,但對於LV4級別的戰士來講,幾乎就是貼著臉。
宗政迅速隱蔽。敵人的武器是隨機的,但因為有人工智慧的幫助,還沒有不需要指揮官也,所以無外乎是攻擊手和後衛兩個位置。現在的宗政需要避免的是被複數的攻擊手夾擊。
聽聲音,四面都有人,而自己是處在邊緣區域的一排辦公桌之一的位置。他能清楚地聽到雜亂的腳步聲從身邊經過的聲音。
他們的搜點方式並不仔細,畢竟是剛入場,人工智慧判斷如果仔細搜點只會驚動宗政。倒不如打草驚蛇,當第一人被子彈命中,就算沒看到,也能大概能判斷宗政的位置。
就這樣,宗政放過了兩個人。然後偷偷摸出去。
一打二十,最忌諱開場見人開槍,除非他的目的是換傷兌子而非勝利。宗政如幽靈般在地上一個小小的盤旋,繞到了邊緣區,幾乎沒發出一點聲響——這些能量人的五感設定與普通的LV4級別相似,基本能預測出其能感應範圍。不過他們的特長也同樣是隨機的,可能會有感應能力相對更高的存在,所以宗政需要更多的情報。
在確認北面邊緣無人後,宗政開始向南邊角落摸過去。地圖是8X12的辦公隔間,在南邊緣中間處是飲水機和問詢處,可以在關鍵時候作為。而南邊角落有一片接待處,有很多障礙物,從這裏也最多隻會被兩個方向呈九十度角集火射擊,可以說壓力最小。
從這裏用狙擊鏡和短管步槍附屬武器【鋸切】的反光觀察周圍能量人的位置,再合適不過了。