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爱青果
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第7章 獸皮套裝,獸骨鎧甲

    “還是先整理一下今天交易到手的物資吧。”

    徐浩糾結了片刻,決定先整理手頭上的資源。

    晚點再來填飽肚子也不遲。

    畢竟他現在的處境也挺危險的,很多人盯上了他。

    “螺絲(8),釘子(7),齒輪(10),彈簧(7),繩子(20),篷布(7),油桶(4),強力膠帶(11),針線包(6)……”

    “木頭(270),石頭(80),獸皮(21),獸骨(27),鐵錠(3)……”

    一番清點下來,徐浩發現今天的收穫還真不少。

    不僅種類多,數量也很可觀。

    而且最重要的是,製作簡易木筏的材料基本上已經湊齊了。

    製作簡易木筏需要木頭(500),纖維繩(200),野草(500),篷布(2),油桶(2),釘子(60)。

    諸如木頭,纖維繩,野草,隨便在外面逛一圈就能湊齊。

    最難收集的是篷布,油桶,釘子。

    現在篷布和油桶的數量已經足夠了,就是釘子的數量稍微有點少,距離製作簡易木筏所需要的60,還差53。

    不過沒關係,時間完全足夠了。

    接下來重點收集釘子就行了。

    整理完手頭上的物資,徐浩檢視起了各種材料所能製作的物品。

    然而展開的製作公式直接讓徐浩傻眼了。

    只是看了一眼,頭都是暈的。

    太多了!

    任何一種材料至少都能展開上百種物品的合成公式。

    徐浩甚至懷疑自己很可能已經掌握了所有科技的合成公式,缺的只是足夠數量的材料。

    換句話說,只要材料數量足夠多,任何物品他都可以製作出來。

    但是這些材料很可能只是冰山一角而已。

    還有許多材料是現階段無法收集到的。

    廢土世界的龐大,註定了科技不可能僅限於此。

    估計越到後期,科技只會越來越複雜。

    就像人類文明的發展史,不也是從最原始的石器時代開始,一步一步發展到了今天的資訊時代。

    道理是這麼個道理沒錯。

    但是徐浩手裏的資源,早已經註定了他不可能跟其他人一樣,還在用著最原始的木矛。

    【系統提醒:獸皮-20,繩子-4】

    【系統提醒:獸皮上衣+1,獸皮褲+1,獸皮靴+1,獸皮手套+1】

    隨著相對應的材料扣除,徐浩得到了一套完整的獸皮套裝!

    準確來說並不完整。

    還差個獸皮帽子。

    材料不夠,沒辦法,只能先做出最重要的四件套。

    反正現階段肯定夠用了。

    現階段大家連衣服都沒得穿,只能穿著最原始的茅草衣褲,穿了跟沒穿一樣。

    相比之下,獸皮四件套的防禦力肯定比茅草衣褲強大得多。

    徐浩迫不及待的檢視起了獸皮四件套的屬性。

    【獸皮上衣】

    【近戰武器防禦力+5%,遠端武器防禦力-5%,禦寒能力+5%】

    【獸皮褲】

    【近戰武器防禦力+5%,遠端武器防禦力-5%,禦寒能力+5%】

    【獸皮靴】

    【移動速度+5%,耐力+3%】

    【獸皮手套】

    【遠端武器精準度+5%】

    看起來複雜,實際上並不複雜。

    徐浩很快就看明白了。

    比如近戰武器防禦力+5%,意思是受到諸如斧頭,木矛之類的近戰武器攻擊時,受到的傷害會減少5%。

    遠端武器防禦力-5%的意思是,受到諸如弓箭,弓弩,甚至槍械之類的遠端武器攻擊時,受到的傷害會增加5%。

    至於為什麼遠端武器防禦力會是負的,徐浩也不太清楚。

    也許是受傷之後,獸皮會跟傷口粘結在一起,導致傷上加傷?

    這麼看的話倒是挺合理的,畢竟遠端武器的穿透力比較強,比如弓箭弓弩,射中人的時候往往會深入到皮下組織,而且箭頭一般都帶有倒刺,拔出來的時候會把肌肉組織扯出來。

    加上獸皮這種材質,全是毛,很容易跟傷口的血水粘結在一起。

    相比之下,近戰武器的殺傷力大部分作用於面板表層,加上近戰武器不太容易切割開韌性極強的獸皮,所以防禦力纔是正的。

    雖然現階段不太可能出現弓箭之類的遠端武器,但是爲了保險起見,徐浩決定往身上再套多一層防禦。

    【系統提醒:獸骨-20,針線包-4】

    【系統提醒:獸骨盔甲+1,獸骨頭盔+1】

    一套獸骨製作而成的鎧甲,出現在了徐浩面前。

    不同於獸皮套裝,獸骨套裝屬於外部防具,可以套在獸皮套裝外面。

    就像古代將軍身上的鎧甲一樣。

    【獸骨盔甲】

    【近戰武器防禦力+15%,遠端武器防禦力+15%】

    【獸骨頭盔】

    【近戰武器防禦力+15%,遠端武器防禦力+15%】

    獸骨套裝的防禦力高於獸皮套裝太多了。

    但也由此可見,廢土世界的裝備防禦力,並不是疊加起來的。

    而是單獨計算的。

    無所謂了。

    至少遇到遠端武器的時候,徐浩完全可以憑藉獸骨套裝的驚人防禦力,頂著敵人的箭矢衝上去跟對方硬碰硬。

    不過現階段大機率沒有弓箭這種武器。

    木矛纔是現在的主流武器。

    防具已經齊全了,接下來是武器。

    徐浩看了一下手頭上剩餘的材料,想了想,決定製作一把近戰,一把遠端。

    近戰武器有很多種,但是徐浩早已經想好要做什麼武器了。

    大砍刀!

    製作砍刀需要一塊鐵錠,徐浩手上恰好有三塊鐵錠。

    也不知道那些人是從哪裏搞來的鐵錠,這玩意兒在廢土世界裏應該特別稀有。

    不過話又說回來,再好的材料也得搭配上相對應的物品藍圖才能發揮出作用。

    如果只有材料沒有藍圖,哪怕鐵錠再怎麼珍貴,它也提供不了任何幫助。

    這也是對方願意用鐵錠跟他交換木矛的原因。

    【系統提醒:木頭-5,鐵錠-1,螺絲-1】

    【系統提醒:大砍刀+1】

    頃刻間,一把鋒利的大砍刀出現在了徐浩面前。

    徐浩上手掂量了一下,發現這把大砍刀還挺輕便的,揮舞起來非常趁手。

    看看傷害如何。

    【大砍刀】

    【傷害:25】

    【肉類資源採集率:20%】

    【耐久度:200/200】

    大砍刀的傷害,讓徐浩有些咂舌。

    足足25點。

    比木矛高出太多了!

    而且耐久度也很高,說明非常耐用,至少比木矛耐用。

    但是最讓徐浩意外的是,大砍刀居然還有個肉類資源採集率,看起來還不低。

    意思是用大砍刀取肉,能獲取到更多肉類資源?
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