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爱青果
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第340章 入股遊戲公司

    “這,我要回去跟其他人商量一下。”公司畢竟不是徐茂才一個人說的算的。

    “行,你回去商量一下,我等你訊息。”張揚說道。

    徐茂才回到公司,把張揚想要入股的事情,告訴了其他人,其他人一聽張揚要入股,都紛紛表示贊同,畢竟張揚可是一個大明星,手上的資金也不是他們能比的,有這麼一個股東,以後做事腰板都能挺直了,代言什麼都都不是問題了。

    徐茂才把訊息告訴了張揚,很快,張揚便以飛揚傳媒為主體,完成了入股,持有銳行股份百分之二十一的股份,而張揚也讓飛揚傳媒撥款五百萬,到了銳行的賬戶上。

    在入股的時候,張揚也是見到了徐茂才的另外兩個合夥人,一個叫韓遂,一個叫高遠,韓遂原本是一家公司的高管,在這個公司裡面,出了投錢,沒有做其他具體的事情,畢竟這邊工作還不能丟了,高遠原本是一個IT工程師,年近四十歲被公司最佳化了。

    最初開一個遊戲公司的想法,就是徐茂才和高遠提出的,兩人都在家待業狀態,徐茂才因為簽了競業協議,所以沒辦法從事原本的工作,高遠被公司最佳化之後,在這個崗位以他這個年紀,也很難再找到稱心的工作。

    於是兩人一拍即合,要開一家遊戲公司,韓遂也是願意投資,不過他現在工作還不錯,所以也不想辭職,所以他的股份是最少的。

    在入股之後的第一次會議上,張揚也是把他的想法再一次的跟其他人都說了。

    “公司的情況,我已經透過徐大哥這邊瞭解清楚了,大家做遊戲一腔熱忱,但是從公司角度來說,大家似乎少了一點風險意識,作為公司的第一款遊戲,選擇了這樣的大型遊戲,其實是非常冒險的,沒有資本依靠,等於是沒給自己留後路,所以纔會出現這樣窘狀。”

    “我現在提出一個方案,咱們先把之前開發的遊戲放下,然後全力的開發出一款新遊戲出來,在CGA展會上釋出。”張揚說道。

    “可是前面都花了那麼多錢了,現在遊戲就這麼放下了,是不是太可惜了?”高遠問道。

    “不是放下就不管了,現在對方來這麼一套,其實說白了,不是要讓我們的遊戲沒辦法正常釋出,而是想在CGA展會之前,讓我們服軟的,幻影引擎代理商那邊,肯定是不會真的對我們停止授權的,畢竟單方面停止他們是要付違約金的,而且還要跟我們大官司,他們的意圖就是讓我們服軟。”

    “咱們就不服軟,直接把遊戲暫時擱置,到時候對方見這樣不起效,肯定會重新授權的,他們也不會真的想要賠錢的。”張揚說道。

    “就算這樣,我們還是錯過了CGA展會了呀。”韓遂說道。

    “說起這個,我就想問問了,咱們這所以這麼着急的參加CGA展會是什麼原因?”張揚反問道。

    “CGA展會是國內的一個十分重要戴爾動漫遊戲的盛會,這幾乎是受到所有的遊戲以及動漫愛好者的關注的,我們公司作為一個剛成立的小公司,如果能在CGA展會上釋出遊戲,無疑是會收到更多被關注的機會,而且現在遊戲的話,是不允許在電視等很多媒體上打廣告的,這次CGA我們也是費了很大的勁,才弄到一個展位的。”韓遂解釋道。

    “嗯,聽明白了,就是宣傳嘛,既然是宣傳,那隻要我們能把遊戲宣傳出去,不就沒事了。”張揚說道。

    “咱們先開發一個更受歡迎的小遊戲,在展會上把咱們公司的名氣打出去,然後咱們公司的遊戲不就有了熱度了,到時候就算沒有參加CGA,也能有知名度。”

    “可是CGA那樣的盛會上,大家注意力都在那些3A大作上了,我們這次的遊戲,雖然算不上3A大作,但是也是朝著這個方向上去的,做一個小遊戲想要比這些3A大作更受歡迎,幾乎是沒什麼可能吧。”高遠說道。

    他作為IT工程師,一個遊戲愛好者,不管從哪個角度來看,張揚說的都不太有可能發生。

    張揚卻搖了搖頭說道:“只要遊戲做得好,其實不在乎是不是3A大作,而且3A大作其實還是有弊端的,對電腦要求太高,遊戲價格太高,註定就只能是遊戲發燒友來消費的,如果按照你的想法,那其他除了3A大作之外,其他遊戲應該是都沒市場的,那為什麼巨牛網路弄得那些垃圾網遊頁遊還能賺錢?”

    這個話也是讓高遠啞口無言,他是最喜歡玩3A大作的,所以自然也是心裏有了偏向,但是張揚說的話也確實很有道理,3A大作的受眾其實並不如一些小遊戲的受眾廣的。

    “那一個小遊戲想要做的出彩,也很難吧,關鍵是要有好的創意。”韓遂問道。

    “沒事,創意都在這裏呢。”張揚指了指自己的腦袋說道。

    “我這裏有一個遊戲創意,遊戲型別應該是一個塔防類的,但是比較新穎的,老少咸宜,男女通吃。”

    “塔防?”眾人一愣,塔防能有什麼新穎的呀,現在的塔防類的遊戲,都是一個樣子,模式單一,男的可能還有點喜歡,但是怎麼可能做到老少咸宜,男女通吃的。

    “對,不過這個遊戲,不算是一個傳統的塔防,玩家透過了種植物,和入侵的殭屍對抗,殭屍有很多型別,不同的殭屍有不同的進攻方式,然後玩家種植不同的殭屍,來對抗殭屍的入侵。”張揚說道。

    眾人一聽,只覺得頭皮發麻,這都是什麼鬼啊,植物怎麼阻擋殭屍啊,對付殭屍最好的方法,應該是散彈槍吧。

    “這個遊戲的最大的特點,就是根據不同的殭屍的特性,然後種植不同的植物來防禦殭屍,如何合理的種植植物,成為通關的關鍵,不用太多的操作,只需要點點滑鼠就可以了,而且上手容易,老少咸宜,男女通吃。”張揚繼續說道。

    “這個植物大戰殭屍,是不是太扯了一點啊,不如來個武器大戰殭屍,有不同的武器來防禦殭屍的大規模進攻,這樣玩家的操作感更好一點。”高遠提議道。
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