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爱青果
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第242章 火炮開路

    既然百世公會承受了這麼大的壓力?

    那秦浩自然沒必要在藏著掖著。

    三個火炮小隊,前門六十門,右城門二十門,後城門二十門。

    三面攻城,將百世的復活點,始終放在左邊。

    這就是副本的設計,左邊建築是靠近大山的,也是萬丈絕壁,說白了,就是不管在任何時候,都給城內的人,安排一個復活點。

    遊戲不允許四面圍城,但三面,那也夠百世頭疼的了。

    兩百人對四百人,三面圍城。

    又帶著一百門火炮。

    曉月殘風都不知道自己怎麼部署戰術了。

    “轟轟轟……!”

    一輪狂轟,箭塔紛紛倒下,箭塔的攻擊範圍是一千格,遊戲內,也就是一百米的範圍。

    弓箭手正好也是一百米。

    但是,在細微操作上,弓箭的距離是可以最大達到一千格,但鎖定的目標,有效技能打擊,大多都在三十米左右。

    一百米的理論攻擊距離,是在遠距離拋射的時候,普通傷害,依舊計算。

    如果是一群人站在那裏,弓箭手向一百米的人群中射箭,是肯定會產生傷害的。

    只是,這麼遠的情況下,弓箭手攻擊,那就要憑感覺來了。

    而箭塔,在一百米之內,完全是精準射擊。

    弩箭由上至下,一百米以內的精準射擊,不存在拋射的概念。

    而火炮,就更遠了。

    火炮的距離,是三千格,換算遊戲距離是三百米。

    但這個距離,精準度不高,並非是火炮的問題,而是操控火炮的玩家,很難在這個距離瞄的準。

    轟城牆是個例外。

    但打箭塔,大概精準要到兩百米左右。

    打玩家的話,怎麼也要一百多米,纔看的清楚。

    但豪門就是這麼豪橫。

    三百米開外,火炮覆蓋轟炸。

    人家有的是炮彈,前方一百隊員保護,後方六十門火炮,往前邊移動邊攻擊。

    陷阱都是火炮來趟。

    每次前進十米,向前排射。

    這架勢,看的城牆上的百世公會幫眾,都不想玩了。

    人家這才叫火炮開路,自己上次的是什麼啊?

    拿十門火炮,就買到一百發炮彈。

    看看人家豪門,一排六十發。

    人家這攻城,打的那才叫一個氣勢!

    “老大,你上次買的炮彈,多少錢啊?”

    曉月殘風的身邊,一個玩家看著他問道。

    “十箱,一千萬!”

    曉月殘風還以為他想說人家奢侈呢?

    結果,那個幫眾低著頭:“哎……!看來是買貴了!”

    可不是貴了麼?而且貴的離譜好不好?

    看看這豪門,前進了三百米了。

    都已經打出去180箱炮彈了。

    十箱一千萬,他們是瘋了麼?

    所以,炮彈根本就是白菜價纔對吧?

    這估計要是被秦浩聽到,那也要反駁一句。

    可不是白菜價,一箱,一兩萬呢!

    “他奶奶的!”

    曉月殘風越想越窩火。

    180箱,要是一箱超過五萬,都要快一千萬了。

    敵人不可能這麼奢侈。

    那就說明,一箱彈藥,根本沒那麼多錢啊!

    自己買了十箱花了一千萬。

    腦袋得多大?
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