第209章 打22嗎,帶躺(9)
商陸眨了眨眼,坐在座位上,平靜地看著顧時從他跟前經過,最後從臺階走上舞臺站定。
怎麼感覺大腿剛纔是在看他?
如果沒記錯,上場的路線不用靠觀眾席這麼近吧?
每場職業聯賽共有七局,採用計分模式,其中兩局2V2,每局的獲勝方獲得2點計分,3局3V3,每局的獲勝方獲得3點積分,一局5V5,獲勝方獲得5點積分。
《凜時之光》的競技場有時間限制,每侷限時十五分鐘,若在十五分鐘內某方被團滅,則另一方獲勝;若十五分鐘結束,雙方均有存活人員,則按照賽點的多少來判斷勝負。
所謂賽點,也就是將敵對玩家血量壓下至百分之二十的次數。
還有一種特殊情況——十五分鐘內沒有爆發賽點,那就只好按照雙方總傷害量來判斷勝負。
這種情況在遊戲競技場中極為少見,絕大部分集中於頂端玩家的對局中。
同樣的,在《凜時之光》的職業聯賽中,沿用了遊戲裡競技場的勝負判斷規則。
雙方隊員很快進入比賽房,比賽即將開始。
壓抑著對遊戲的好奇,透過透明玻璃,商陸視線一轉不轉地盯著顧時,眼睛都快要酸掉了,真不知道原主是怎麼堅持下來的。
好像睡覺啊!
不知道周公是不是聽到了商陸心底的吶喊,在周圍震耳欲聾的歡呼聲中,商陸再次靠在椅背,閉上了眼睛。
手裏的燈牌,也因為睡著了的關係,手腕沒了力道,落在了腿上。
遊戲中,顧時吹奏著手中的骨笛,操縱召喚出的寶寶襲向對面的奶媽,打斷了奶媽的讀條,並封了內,讓奶媽在五秒內無法再使出一個治療技能。
而對方殘血劍士身上的減傷buff,在兩秒後結束,劍士自己的技能處於真空期,奶媽又無法為其續上減傷鏈以及治療,在另一個隊友脫離牽制來為劍士擋傷前,賽場上壓抑的笛聲響起,顧時的蠍子寶寶化為骨蛇,一口咬上那名僅剩血皮的劍士。
賽場上,對方劍士的暱稱瞬間灰暗下去,進入了3V2的局面。
而且還是近乎滿狀態的三人小隊對上兩個半真空技能的殘血小隊。
結局如何,不言而喻。
3V3的對局結束,在下一場5V5的對局前,選手有五分鐘的休息時間。
比賽房裏的顧時打了個哈欠。
“還可以嗎?”坐在顧時左側的Lembo戰隊奶媽Linn見狀,小心翼翼地建議道:“要不下局讓小煥上?”
他比顧時還要大上兩歲,可在顧時面前,完全就是一小弟的形象,
電子競技,實力便是資本,而年齡,是最不值錢的東西。
顧時知道Linn在擔心什麼,“嘖,又不是沒透過宵,沒那麼嬌貴。”
兩把2V2,三把3V3,他們全勝,這場比賽是沒有懸念了,可下一局,還是要計入總積分排名的。
春季季後賽結束,便是亞|洲杯,季後賽總積分第一的隊伍,可以直接晉級,無需再去進行選拔賽。