第207章 打22嗎,帶躺(7)
隨著時間的推移,電競行業逐漸為人們所接受,《凜時之光》也越來越火爆,他們的比賽場館也越來越大。
每次上場,顧時也習慣性地去掃一遍觀眾席的第一排,就算看不清下面坐著的人,但那個熟悉的身形還是能認得出來。
他沒有缺席過自己任意一場比賽。
可就在今天上場時,他沒有找到那個人。
全年無休來打卡,偶爾一次缺席,顧時聳了聳肩,也沒有放在心上,但是結束與戰敗的CKS戰隊選手握過手來到前臺時,一眼便看到了那個靠坐在椅子上呼呼大睡的人,心中煩躁頓生。
還不如不來。
出了會場,顧時注意到了抱著燈牌在樹下站著的人,就讓戰隊經理去問需不需要自己的簽名。
他其實他還挺想知道,會什麼會睡著。
遊戲中的私聊響聲喚回了顧時的思緒。
是隊友在索要標記許可權。
《凜時之光》類似角色扮演類的網遊,角色也是按照職業以及體型來選取,但與其他角色扮演類的網遊相比較,《凜時之光》更注重PVP中個人與個人、隊伍與隊伍的競技。
在《凜時之光》的職業聯賽中,都是隊伍間的競技,攻分為三種比賽形式——2V2模式、3V3模式、5V5模式,玩家經常將它們簡稱為22、33,以及55。
這三種也是遊戲中競技場有且僅有的三種模式。
至於個人戰或者團戰,那就是玩家自己組織的事情了,遊戲並不會為他們列出排名之類的。
因為《凜時之光》每個角色技能都在十個以上,爲了比賽的可觀性,官方把職業聯賽的重點放在了3V3的模式上。
遊戲角色種族多,每個角色的技能也多,職業選手也會有各自比賽時常用的角色型別。
顧時常用的,便是遠端輸出以及控制類的角色。
他操作著自己的角色,在準備倒計時中,利用官方的遊戲外掛,將敵方成員一鍵標記上,檢視過敵方的裝備與輔技後,沒有理會雙方看到自己的激動,開始在戰場欄打字。
——Glin:集火小劍。
——腸胃寧:收到!
——歐皇小茵茵:ojbk!
商陸看著電腦螢幕裡已經開始交鋒的六個角色,打了個哈欠,刷過100份貓糧便定了個鬧鐘回到床上。
他不懂這遊戲的設定,也沒準備改掉原主“遊戲白痴”的人設,留在這裏看顧時不露臉又話少的直播,還不如去床上補個覺。
但他不知道,在這短短的兩個鐘頭裡,直播間掀起了怎樣的腥風血雨。
待他被鬧鐘叫起來去關電腦時,風波早就已經平息。
“早點休息,明天見。”
顧時說完,便直接下播。
商陸也把滑鼠挪到電腦螢幕右上角的“×”上,最後關掉電腦。
“叮——”
原主設定的有提示音的地方不多,除了乾吾,便是與顧時有關的。
這個點乾吾肯定不會找他,那邊只剩下大腿。
爲了當一個盡職盡責的粉絲,商陸強撐著睏倦,把手機拿了過來。