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爱青果
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第一百五十八章 耽誤事了

    檢視資料很容易,登入上微信小程式後臺就可以檢視具體的資料。

    總註冊使用者數量:69800346

    昨日日活躍使用者數量:36080701

    充值人數:19457846

    充值金額:5154084

    分享次數:679798983

    當看到這個資料的時候,王林吃了一驚,他沒有想到纔過去了幾天的時間,資料竟然發生了這麼大的變化,漲幅可所謂是驚人,令人歎爲觀止。

    別的不說,就拿註冊使用者來說,已經達到了六千多萬人,這可是實打實的六千多萬人,跟其他遊戲的註冊使用者不一樣,其它遊戲一個人說不定手裏面有好幾個號呢。

    昨日的日活躍使用者也來到了三千六百多萬人,再提升個四百多萬人,那麼就可以來到四千多萬的日活躍量了,相信這個時候會很快,不會讓人就等。

    下面就是最為關鍵的地方了,充值人數有一九百多萬人,充值金額也來到了五百多萬元,總得來說,內購收入還算是不錯。

    之前王林對這兩個資料看的特別重要,現在有了廣告植入方面的收入以後,對這個他就沒有了那麼看重,畢竟跳一跳運營了這麼長時間,內購收入纔不過五百多萬元,可廣告植入就有1500萬元,一點也沒有可比性。

    內購收入連廣告植入都比不上,那麼更別提與遊戲授權收入相比了,2000萬元可不是一個小數目,頂的上跳一跳幾個月的內購收入了。

    經過這麼一番對比,只要腦袋沒有被驢給踢過,是個人肯定就會重視遊戲授權收入和廣告植入收入,不會留太多心思在內購收入上面。

    其實王林這個時候心裏面有一個主意,他不可能一輩子都做這些休閒類的遊戲,肯定會進軍制作其它型別的遊戲當中,到時候就需要內購。

    這個時候從跳一跳當中運營內購,也算是先期積累一些經驗,為其它遊戲打下一定的基礎,別到時候全都是小白就不好了。

    這個世界的遊戲行業雖然跟前世的遊戲格局不太一樣,但還是有不少相似之處的,例如網絡遊戲基本上都是以免費為主,運營靠內購收入來維持。

    這樣的情況下,自然就需要來研究如何去運營內購收入,最好學會既能不破壞遊戲平衡,又能最大程度賺取大量的利益,在兩者之間找到一個平衡點。

    這個任務目前來看,還是有些任重而道遠啊,仍需要繼續努力。

    下面就剩下最後一個數據了,分享次數資料,已經來到了六億多次,真的是很驚人,讓人看到了以後一定會感到愕然。

    王林也沒有想到會是這樣,不過這個是好事,透過分享次數這個資料說明了跳一跳小遊戲很受人們喜愛的,否則就不會有這麼多的人分享給親朋友好了。

    想到這他自己就樂呵了起來,臉上掛滿了開心的笑容,嘴巴一直沒有合攏過。

    就在這時,王林忽然感覺到自己的肩膀被人給拍了一下,與此同時耳邊還傳來了一個聲音:“你怎麼來了?”

    這個聲音是如此的熟悉,王林轉眼一想就知道了這是諸葛大力的身影,轉身回頭一看,說話的人確實是諸葛大力。
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