第四百七十三章 米萊迪之風
最讓人頭疼的問題卻是限制,雖然沒有等級限制,但是對於力量的限制卻高得出奇,這裏的力量可是指基礎力量。
這樣的話,實際也是變相限制了玩家的等級,因為就算一個玩家從一級開始到建立人物的選擇到升級的全部屬性都點在力量,那麼到39級為止也只有107點的力量。
當然這也是理論的情況,畢竟對於弓箭手來說,捨棄有著高加成的敏捷屬性是不可思議的事情,所以這把弓箭雖然有著令人咂舌的恐怖力量,但是現階段能夠拿起這把弓的玩家卻只是存在理論的存在。
輕輕放下手裏的銀蛇之月,林正也不由得輕輕嘆了一口氣,毫無疑問,這確實是一把好武器,但是,能夠用得這把武器的玩家真的存在嗎?
銀蛇之月確確實實是一件終極兵器,但是它的強大卻是建立在幾個前提之下的。
如果少了這些前提,銀蛇之月就不過只能夠是一把一般的暗金武器而已,而且甚至可能都不如一把稀有武器。
第一點,玩家的等級要儘可能低!
銀蛇之月的最大優點就在於它的屬性限制,因為並不限制等級,所以在理論上只需要不高的等級就可能持有這把實際水準在50級左右的暗金武器,一個40級不到的玩家如果可以入手這把弓箭,那絕對是一件恐怖的事情。
而越早能夠使用這把武器,對於玩家的提升也就越大,反之,如果要到七八十級才能夠使用這把弓的話,那麼和同級的暗金裝備相比它的優勢就蕩然無存了。
而在這一點,玩家能夠使用這把弓的理論的最低等級是37級,也就是說每一級的屬性的屬性點都加在力量上達到100點,而且等級越高所需要升級的經驗也會越來越多,所需要煎熬的時間也就會越長。
當然,這只是理論的情況,凡是都有兩面性。
成也蕭何,敗也蕭何。
銀蛇之月的最大的缺點卻也是在它的屬性限制,高達100點的力量限制對於一個弓箭手來說,實在不可能是短時間之內就可以達到的。
畢竟如果選擇走了極限的力量之路,那麼就等於是放棄了生命和移動速度,缺少了對於距離的有效控制,一個弓箭手的生存力也會變得極低,恐怕光是死就足夠死得一個玩家失去玩下去的信心了。
第二點,玩家本身包括玩家的裝備都最好不加敏捷和體質!
不加體質還算好說,但是不加敏捷對於弓箭手來說絕對是如同聊齋一般的事情,但是銀蛇之月地屬性卻擺在那裏。
降低40敏捷和40體質,有這兩個屬性在的話,對於一個弓箭手來說,如果體質和敏捷不滿40點的話,就會直接被清零,也就是說加了就等於白加。
弓箭手的敏捷一般來說是不會低於40的,而體質一般來說在裝備的加成下卻也不會超過40。
這樣算下來,如果光算是屬性地話,實際這把弓也不過只是提供了40點額外屬性,相比起起同一個BOSS出品的其他暗金裝備來說,還是有一定差距的。
這兩點看起來苛刻,但是實際如果是全力量加法的弓箭手,那麼這一切地問題也就都可以迎刃而解了,反之,如果沒有這樣的玩家存在,那麼毫無疑問的,這把銀蛇之月就會一直蒙塵下去!
因為隨著玩家的等級提高,每一級所需要的經驗都會變得更多,可以這樣說,每晚一級使用這把弓,對於銀蛇之月的效果就是一層遞減。
說不出是失望還是其他什麼,看著眼前的輕輕顫動著的銀蛇之月,林正一時沉默,這樣的一塊寶玉難道真的就要蒙塵嗎?
帶著有些悵然若失的心情,林正掃完了剩下的裝備,屬性雖然都不錯,但是卻不再有向銀蛇之月那樣帶給他驚豔感覺的裝備存在。
當然,要說好東西也不沒有,在這件裝備裡,還真有林正能用的東西,那是一件林正盼望已久的刺客衣服。
米萊迪之風
品質:暗金
防禦力:650
裝備效果:
敏捷+40
力量+50
體質+50
意志+50
裝備效果:50%機率觸發風化特效。
沙化:免疫一個指向性魔法,效果觸發之後30秒內不會再觸發此項效果。
使用效果:
風化:移動速度提高200%,持續時間:5秒,冷卻時間:5分鐘。
等級限制:45級,職業限制:刺客。
雖然目前還不滿足等級,但是單單從屬性來看就絕對是一個好東西,沙化的特效更是大大加強了原本對於魔法的抵抗能力低下的弱點。
毫無疑問,這件名為米萊迪之風的裝備的一切屬性都很完美,唯一讓林正不爽的地方是那個紅色的45,他現在只有41級,要到45級看起來還不是短時間就可以搞定的問題。