第三百三十八章 武器解放
然後是傭兵系統,傭兵團的升級和玩家的數量無關,只看傭兵團內傭兵完成任務的質量而已,而傭兵團的等級也只是提供一個信譽保障而已,並沒有實際的好處,而傭兵的等級提升條件如下。
e到d,完成10次e級任務。
d到c,完成10次d級任務,d級任務失敗不允許超過20次。
c到b,完成10次c級任務,c級任務失敗不允許超過10次。
b到a,完成10次b級任務,b級任務失敗不允許超過5次。
a到s,完成10次a級任務,a級任務失敗不允許超過3次。
到b級傭兵之後,玩家就能獲得5%的屬性加成,相當於一個1級公會五人隊的加成。
到a級傭兵之後,玩家就能獲得10%的屬性加成,相當於一個2級公會有一定貢獻的五人隊加成。
這樣看起來,實際上當傭兵還是不錯的,b級之後的全屬性5%應該說還是相當實惠的,畢竟公會的加成如果隊友不在一定範圍內或者組隊不滿五人是無法享受的,而傭兵在這點上則是自由的多。
不過自由也是有代價的,假如說一個傭兵在努力晉升a級傭兵的過程中不小心失敗了6次,那麼他將會永遠無法成為一個a級傭兵。
如果要衝擊a級傭兵的話,他就必須要清空自己的傭兵記錄然後重新從一個e級傭兵開始做起,這無疑是非常嚴苛的制度。
因為任務的實際情況玩家通常都是很難掌握的,任務是否一定成功也是很難預料的,不過換句話說,也只有這樣,傭兵的級別才能真正起到識別一個傭兵的實際能力的作用…、
除了傭兵系統的介紹之外,還有值得一提就是前一天才開啟武器解放系統。
凡是暗金以上級別的武器,系統都會在玩家獲得武器的時候釋出一個單人的武器解放任務。
這個任務完成之後,玩家就將可以在戰鬥中讓自己的武器進入一段時間的解放狀態。
進入這個解放狀態的武器,不但會有外形的改變,也會有屬性和能力的巨大提升。
就在這個時候,林正的手機響了,拿起來一看,卻是撲街仔打來的。
“夜宵,你終於出現了。”撲街仔的聲音裡透出一種如釋重負的感覺。
“恩,之前有點事情要忙,所以一直沒上游戲……”林正當然不可能告訴撲街仔自己整整睡了一個星期之久,所以也找了一個不算理由的理由。
“哦,這樣啊。”撲街仔自然知道對方的意思,但也不再追問,很多時候對方不想說的事情多問也不會有什麼結果的,“我這次打電話來是兩件事,第一件是慶賀一下你復出並且打敗陰魂歌,第二件是我剛剛收到一條訊息,是關於你手上悼亡的強化任務。”
“什麼?悼亡的強化任務?”聽到撲街仔的訊息,林正也是幾乎拿不穩手裏的手機了,撲街仔居然給自己帶來了這麼一個訊息“說詳細點。”