第十章 技能化的好處
經過多年的摸索,王動大體上搞清楚了這個系統的方方面面。
首先是經驗值的來源。
殺戮生命體,可以獲得經驗值,計入“經驗池”之中,既可以用於人物等級的提升,也可以用於對“技能”的強化和“異能”的開發。
而日常的學習和鍛鍊,是不能夠獲得經驗值得,但可以提升“主要技能”一欄中,被系統所認證技能的熟練度。
比如讀書刷題可以提升“學習”技能的熟練度,但不會增加人物等級的經驗,也不能用於增加其他技能的經驗值。
同樣,修習鍛體術,也只能夠提高“鍛體術”技能的熟練度。
而人物等級每提升一級,力量、體質、反應力和精神這四項數值,都會得到一定的強化,並且得到一個技能點。
如果此時的王動,穿越到了一個“仙俠”世界內,他會十分開心,因為有大把大把的手段,去獲取經驗值。
什麼殺雞殺鴨、殺貓殺狗、殺人殺虎、殺靈獸神獸,最後屠盡天下立地證道。
可惜,對於重生在一個和平的星際文明時代的王動來說,想要獲得大量的經驗值基本是別想。
殺野生動物?先不說殺不殺的過,少年,你做好面對動物環境保護組織暴力譴責的準備了嗎?
殺人?還是不說殺不殺的過,少年,你做好面對國家暴力機關專政鐵拳的準備了嗎?
至於目前為止獲取經驗值的渠道……根據王動多年的實踐經驗,總結如下。
第一條,殺螞蟻之類的小蟲子,每三百隻,可增加一點經驗值。建議,挑選群居習性的目標,找到巢穴後使用“開水攻擊”,效率最高。
第二條,所有的屠宰場,都是全自動操作,同時,沒有飯店酒店會招收一名“未成年人”做為屠宰工。
所以,想要透過屠宰活禽活魚等家常菜譜上的動物來獲取經驗值,你要先養成“吃肉成嗜”的人設。
於是,王動從小到大,養成的一個習慣,就是每次考試滿分或者表現好受到表揚,那麼他所要求的獎勵,只會是一項——吃肉肉,只吃最新鮮的現宰的肉肉。
就靠著這貧瘠的經驗值獲取渠道。
二十年來,王動透過日常孜孜不倦的“殺蟲”和“吃肉肉”等小打小鬧的積累,辛苦攢下了一些經驗值。
他只在人物等級上提升了一級做試驗。
在發現,提升人物等級後,會提高獲取經驗值難度後,王動毅然選擇了暫時不提升人物等級。
他將所獲得的經驗值,都加在了“異能”一欄中,用以開發系統啟用時,便在列表中的“異空間親和”(待開發)。
而“學習”和“鍛體術”這兩項技能,佔用了兩個寶貴的“技能欄”。
也是王動精挑細選出來的。
系統只認證王動經過練習後,初步掌握的技能,而且還有數量上的限制,目前僅有三個。
一旦技能被認證後,就會享受到“技能化”的好處。
只要你努力去練習,就會有收穫。
而且是,一份耕耘,十份收穫!