第二十六章 初始形態
不過這個boss並不是只有這麼簡單的攻擊方式,否則他也就沒有存在的必要了。在幾次劈斬都沒有打中我們以後,boss忽然轉換了攻擊的招數,變成了橫掃,我和月之女祭司站位比較開,boss的刀從我這邊劃過的,被我用格擋技能擋住,月之女祭司則趁機往後退,避開了boss刀鋒的餘威。
boss又接連發動了幾次的劈斬和橫掃,不過我和月之女祭司的走位和配合都做得不錯,每一次在boss攻擊其中一個人的時候,另一個人就會即使去攻擊boss,對其造成一點傷害。而被攻擊的人,不管是我還是月之女祭司,我們的反應都算得上是比較迅速的,總是能避開boss的攻擊,或者用格擋技能進行抵消。
只有這樣的攻擊方式嗎?
我想肯定不會是如此。就我在之前的boss戰中的經驗來說,每一個boss都有多樣化的攻擊方式,而且還有特殊的技能——附帶了特俗的效果或是類似於連續技一樣的攻擊。
目前為止,boss都只用了普通攻擊,而且僅僅是劈和掃。這大概是因為是剛開場,總要讓我們適應一下的原因吧。不過按照我們目前的速度的話,不知道要打多久。我盤算著在摸熟了boss的行動規律以後,至少是第一個階段的行動規律以後,開始轉換有一些更為強力的技能來戰鬥,這也就需要對於boss攻擊的時機的判定更爲準確。到底能不能做到,我也不敢確定。
緊接著,boss又是強力的攻擊。我的突進技能“致命突擊”打在他身上,竟然只少了很少的血量。這個技能如果打中普通的頭領怪,也會至少打掉四分之一的生命值。不得不說,boss就是要比小怪強得多。儘管這個遊戲爲了方便單刷boss,對於boss的血量和攻擊傷害的處理已經比其他網遊要好得多。畢竟很多網遊的boss戰都是需要幾人甚至幾十人組成團隊才能進行攻略。
所以理論上來說,這個boss應該也是可以一人攻略的吧。之前遊戲中的其它boss,我都是一個人去攻略的。只要利用好地形進行躲避和卡位,對於熟練的玩家來說,單刷boss也並不是多困難的事情。
這一次,卻有我和月之女祭司兩個人互相配合。在這個遊戲中,應該是很少見的。對於我來說的話,完完全全是第一次了。好好體驗一下這樣的感覺吧,我這麼想到。平時都是孤身一人的我,此刻對於這種和別人聯絡在一起的情形,有一種微妙的感覺。
“Boss好像改變攻擊模式了。”
我提醒道,月之女祭司也應了一聲。我重新將所有精力集中到boss的身上,從剛纔一瞬間的分神中抽離了出來。
我剛準備用出的技能被boss的動作所打斷了,他將刀斜著劈了過來以後,立刻又反著向上劃過,這樣的攻擊方式還是第一次出現。很不幸,我立刻被這個攻擊所擊中了。
我的生命值立刻減少了至少1成。雖然我立刻往後進行了迴避,躲開了boss的下一個劈斬。不過對於剛纔的一擊,我還是覺得有一點不爽。
月之女祭司見我被攻擊以後,立刻從另一邊衝了上去,boss並沒有因為對我的一擊不中而受到什麼影響。他將大刀一橫,刀身閃出了紅色的光芒。
“小心!”
我不禁叫道。紅色的光芒意味著boss將要釋放的技能是屬於造成高傷害的連續技,不帶有特殊效果,就是單純地造成大量生命值削減。
“啊啊啊啊……”
boss發出了巨大的怒吼,大刀立刻就要砍在月之女祭司的身上。
我以為她必然會被這一擊打中,但是沒有想到的是,在最後一刻,她居然用出了格擋技能。不過格擋技能並非刻意完全抵消任何攻擊。對於這樣的高傷害技能,即使格擋住了,依然會產生不小的傷害。
月之女祭司本來等級就比我低不少。所以儘管剛纔她完美地個擋住了boss的這一次技能,還是硬生生被削減了超過半成的生命值。
之後我們又與boss進行了纏鬥。好不容易纔將boss的生命值削減了四分之一。
而我,則損失了大約兩成生命值。月之女祭司則損失了剛剛一成左右。當然除了她反應比較快,角色也更偏向於速度而外,也是因為我更多地主動承受了boss的攻擊。在沒有再硬吃boss技能的情況下,也被消耗了這麼多的生命值。