第569章相遇還要多久
輕柔剛進入比賽就立即安排,戰略的配合指揮權都在他的身上。他竟然肩負這個擔子,就得把它做得完美。現在還不到能夠進攻的時候,本場地圖還是比較大的。
光看地圖的介紹就知道這幅地圖還是比較大,所以就算破曉戰隊前要貼到他們臉上,估計也有這一段時間。
沒個10分鐘,那估計是不可能的。在雲中戰隊的團隊頻道上面。整片那都是戰術安排。
輕柔進行的戰術安排雖然是語音,但是他同樣會把你的語音給翻譯成文字。當然這除非是開麥指揮。
可見輕柔並沒有選擇開麥指揮。因為現場有著指揮這個角色,根本不需要開麥。輕柔也是足夠信任這個選手,相信他能夠給自己的隊伍帶來完美的指揮。
所以他肯定是不能搶佔了他的指揮位置的。不然的話,就顯得他特別沒有意義。
對於每一個選手,那都要把它運用得恰到好處,才能發揮你整個戰隊的能力。這就是團隊的配合,團隊的協作。
輕柔正是運用了這一點。
無塵與輕柔不同。他選擇的是一個人承擔整個團隊的任務。其實這樣的選擇也並不是不可以。因為他們這場比賽。沒有選擇指揮上場。
破曉戰隊沒有選擇指揮,所以他們的視野就比較狹窄。但是他們有三個治療在現場。這就是他們的恢復優勢。難道他們這場比賽想打消耗?
這可是以往破曉戰隊從來沒有進行過的嘗試。打消耗貌似並不適合破曉戰隊吧。再說有粉絲眼中的破曉戰隊,他們是那個非常勇猛,永遠都會衝在第一時間。不管是怎樣,他們都會拼命在秀著自己的操作。用自己的技術來征服對方整個戰隊。這就是最初的破曉。
結果現在他們看到了打消耗流,於是立即就不知道該怎麼辦了。從來沒有遇到過這種情況。破曉戰隊什麼時候玩過消耗流?
這一時間客場戰隊的觀眾席上面。鬧哄哄一片。可是三分鐘後瞬間安靜了。因為這是他們戰隊做出的選擇。所以觀眾們選擇支援。他們選擇對自己的隊伍進行無條件的支援。
只要自己的戰隊能夠獲勝,管他什麼流派都行。
只要能夠獲勝,那個流派就是一個完美的流派。
就是最適合自己戰隊的流派。
無塵繼續全力指揮著隊伍。因為沒有指揮角色。所以他們沒有開麥的能力。最多也就只能進行打字。語音在破曉戰隊這邊並不支援。
但是他們寧願放棄這些,也要選擇三個醫者,是因為他們覺得指揮這個角色並沒有太多的作用。
沒有攻擊沒有防禦等於就是一個觀察兵,沒有任何攻擊力。這個對於破曉戰隊來說就完全可以放棄。
所以就形成了他們的消耗流。然後他們在不斷的趕路中,也是非常小心的保持著自己戰隊的陣型。爲了方便隨時準備應戰,所以行動的還是非常慢。
結果雲中戰隊這邊也安排好了。兩支戰隊到現在已經進行8分鐘的比賽了,還沒有相遇呢。此時兩支戰隊的距離還有著一半。相遇,那不知道的是多久。