0050 技能太坑
這簡直是無恥啊!要是這麼消耗下去,自己一百級,什麼也不加,全加魔法,也最多就能施展十幾個上挑?
而上挑技能因為是浮空技能,根本沒有攻擊力,所以,這一下,基本上就是自己武器的攻擊,80魔法值,傷害和普通攻擊一樣,這……
秦風的臉色頓時鐵青!
這該不會是遊戲的設定?戰士的技能,就是如此的恐怖?
秦風皺了皺眉頭,覺得不能,應該是跟技能的熟練度有關,如果遊戲這麼設定,那一定等著捱罵!
但要是從遊戲追求現實的情況而定,不熟練的技能,確實消耗的大一些,也正常,而相對越是熟練,使用起來,就越是消耗低,這似乎也說的通。
在看看技能,果然後面有初級的標識。
“原來是這樣的!技能要不斷的練習,才能更好的發揮,怪不得呢!”
秦風想想也對,本來遊戲內,就什麼技能都可以學,如果不設定這樣的門檻,那豈不是什麼都可以立刻學習了,沒錯,學習可以,但不修煉,依舊無法發揮出技能的特點,這應該是避免後期,人物惡意購買技能,搞的滿身都是技能,什麼招都會,那不是無敵了?
而遊戲也是沒有技能點一說的,真的是完全在自己的發展,你想修煉更多,就要付出足夠的努力,而專精技能,確實纔是王道。
“明白了!”
秦風立刻想清楚了一切,既然是這樣,那就別抱怨了。
恐狼落下之後,秦風連續兩刀補掉這隻恐狼,這傷害雖然不加,可恐狼一但飛起來,在半空中是有毒素屬性觸發的,也會掉血。
所以……
秦風暗想,要是自己想做到一招一個,那就只能拆分暗金套裝,全身加毒素,在一刀過後,保證三秒之內,可以依靠毒素,生生的毒死一隻怪。
地上的恐狼爆出了一些低階的白裝,秦風直接撿了起來,回城去賣,藍藥有多少要多少,現在的目的是,提升技能。
看了看屬性點,秦風加了一些。
實在是迫於無奈,只能這麼加。
直接點了30點加到了魔法上,這樣,只要保證不拿掉項鍊,就可以使用兩次上挑,一瓶2級藍藥,可以瞬間恢復滿,不是,還差10點?
秦風要崩潰了,小瓶藍藥,一次恢復150點,兩個技能一次消耗160?
“我勒個去!”
秦風感覺自己吐槽無門啊!哪有這麼設計的?
那就只能,在魔法長滿之前,出手了?
就不能一瓶藍藥加80麼?少10點,很麻煩的!
秦風咬了咬牙,再次向前,反正現在也沒有那麼多毒素攻擊的裝備呢,慢慢的練吧!
每一個怪物,秦風都必加一個上挑,可偏偏,現在的毒素攻擊還不夠,於是,秦風必須每一次,等怪物掉下來,在補刀,隨後,才能攻擊第二隻。
新手的苦,誰又能體會?遊戲公司只計算自己的資料,什麼時候合理的計算過技能?
秦風一邊想,一邊修煉,沒人,自己也不著急,慢慢砍,慢慢的殺。