0046 轉職,狂戰士
秦風是真的太忙了,這兩天帶著一夥山寨的嘍囉好一頓忙活,也是真沒時間關注外面的問題。
可想了片刻,秦風就意識到了問題的關鍵,是需要轉職麼?
十級,還出技能了。
一般來說,這個時候,應該也有各個職業的轉職功能了。
昨天看到的那些房間?是轉職公會?
任務,在公會裏?
秦風趕緊跑,回城,他也沒出來多遠,因為實在是沒人清理外面的怪物。
一溜煙進了城,秦風直接奔著一個掛著劍的房間走了進去。
“哎呦!年輕人,不錯嘛!需要進行轉職麼?”
一個老頭,坐在那裏,沒有絲毫的驚訝,見到秦風,立刻開始了自己的工作。
“大師,能不能先了解一下?”
“沒問題啊!”老頭開始了自己的講解。
十級之後,任務將不能在提升等級,但殺怪經驗依舊存在,等轉職之後,人物可以隨著自己的喜歡,選擇提升等級,這很重要,因為壓制等級,可以讓自己多刷副本,同時,也能根據自己的實力,選擇適合自己的對手。
遊戲內,級別超過五級以上,是沒有任何經驗和收益的,一定要不斷的挑戰,才能得到最大的經驗獲得。
很多玩家在不想面對強大怪物的時候,如裝備並不強大,如選擇了商人等等,可以壓制等級不提升,專心做好現在的工作,在選擇提升等級。
但早些提升也不是沒有好處,反而好處還很多。
第一,可以快速的擊殺高等級怪物,遊戲一天一天的過去,玩家會對低等級怪物進行碾壓,這需要玩家儘早的提升自己。
第二,技能的出現,很多強力技能要隨著等級提升才能使用,級別不夠,即便是得到了技能,也沒辦法學習。這纔是異世界體驗的開始,真正的強力技能,從轉職之後,開始慢慢的得以展現。
所以,等級提升的越快,對這個世界的瞭解,也就越多。
秦風又詢問了職業。
戰士分三種分支,第一種,聖,戰士,也叫盾戰,防禦為主,團隊肉盾。
第二種,雙手劍士,群怪為主,雖然技能不繫結,但是,成長方面,雙手劍士的力量有絕對優勢,後期影響很大。
第三種,狂戰士,可手持單手劍盾,也能手持兩把單手武器,走點殺高暴擊路線,大致就是個PK的角色。
秦風連猶豫片刻都沒有,直接選擇狂戰士。
肉盾和大劍都不是秦風的性格,狂戰士纔是秦風要走的路線!
秦風直接轉職,身體的肌肉忽然出現變化,由開始的宅男體格,變成了肌肉男,並不壯,但很有線條那種,看上去很乾練。
“年輕人,作為轉職成功的獎勵,第一個職業技能,是免費給你的!”
轉職官一伸手,將一本技能書交給了秦風。
秦風接過來,頓時一臉的興奮。
“上挑?”
這可是極品技能!
對於任何殺怪的傢伙來說,上挑似乎只是一個技能,但對於一個熱愛PK的傢伙而言,上挑是讓敵人浮空的必備技能!