1774 攻陷論壇
“他確實太累了!”斯塔克勞得搖了搖頭,秦風做出這樣的決定,也是正確的,大家都累了,他們甚至連掉落的裝備都沒看,直接倒在地上,一個個將時間設定在兩個小時之後,就這樣沉沉的睡去。
玩家們爆發了,兩個小時?
那就去論壇好好的把這件事兒說說。
於是,一波退出遊戲的大潮中,玩家們瞬間就攻陷了遊戲官方的論壇。
大多玩家要求,讓遊戲官方的設計人員出面,也進行一場直播,玩家們要看看,他們是怎麼過關的?
這種要求很合理,得到了上億玩家的支援,玩家們紛紛表示,如果遊戲公司的人,可以通關,那他們就永遠閉嘴,這麼多玩家共同頂一個帖子。
迫使遊戲官方不得不站出來。
他們也一直在觀看比賽,但秦風的輸出,確實讓他們感到了害怕。
這樣的輸出,這樣的攻擊,都差點沒有過去,可以說,其中如果有一個失誤出現,那就前功盡棄。
設計者們對資料進行了重新的評估,他們對玩家在動作,思想上,進行新的評定。
去處了玩家在躲閃和奔走,以及消耗時間上的一切負面時間之後,得出的結果是,這個副本,遠超玩家承受的2.3倍!
這是什麼概念?
就是說,一個正常人的力量是200斤,但遊戲方給出的卻是四百五十斤的承受力,而這個計算,在過去是透過武器裝備計算得出,並沒有加上中間的停留時間。
這是一個重大是失誤,因為在他們的計算之後,才發現,他們給出的副本血量,是玩家一直不停攻擊,還是五個boss站在那裏不還手的情況下,才能達到的最大輸出血量。
一但玩家中間趕路,吃飯,休息,都將導致遊戲失敗。
可如果不趕路,那是不可能的,即便是快速趕路,招式的躲避,難道也不躲麼?
但遊戲公司不敢承認這樣的失誤,卻偏偏,這遊戲集中了很多超級智商的玩家,他們將計算的資料公開之後,論壇罵聲一片。
這可不僅僅是亞區玩家的聲音,而是全世界,對遊戲公司的指責,他們紛紛表示,對遊戲公司很失望,他們或許會因此離開這個世界!
遊戲公司不得不緊急出臺新的策略,他們早有的第二套方案,那就是降低遊戲的難度,但需要一次小的停機更新。
第二套方案,是在遊戲的基礎上,小幅調整屬性,但現在看來,小幅都已經不夠了,必須要砍一半的boss傷害,但以秦風的實力,砍這麼多,肯定失去了精彩的部分。
所以,秦風休息的這兩個小時,遊戲公司,人員緊急調整了boss的出招頻率,在砍掉一半傷害的情況下,加大boss招式的攻擊,讓秦風躲閃的可能增加,但總體說來,難度,幾乎下調了百分之三十。
也就是說,玩家們的承受力雖然在那裏,但是副本的難度,始終是遊戲最高,適當加強百分之二十的難度,有助於玩家鍛鍊成長,以及挑戰,這也是遊戲公司的最終目的。