第三百五十三章 漁業發達
清晨起來,先是一發系統提示。
“叮咚,系統提示,夏天已經過去,秋天到來。季節性變化引起的遊戲變化需要玩家自己探索。”
又是“請玩家自行探索”,吳元早已習慣《霸業》的這種模式。然而,改變本賽季的估計只是豐富的遊戲體驗。它不會影響農業以外的遊戲模式,也不會太粗心。
所以吳媛還是按照慣例先看玩家論壇。個人簡訊沒什麼特別的。這主要是一些在腳谷的球員要麼請求他原諒,要麼對他大叫的資訊。他忽略了這些資訊。誰在乎這些“羊”的命運?
卻是幾條“琪琪快跑”發的新聞他回了一下。從那時起,琪琪經常和他聊天,她非常喜歡這個可愛的小女孩吳淵。琪琪跑得很快,說幾天後,她會來到殯儀館玩耍,吳淵充滿了承諾。他還看到,齊齊跑是為數不多的真正“玩”比賽的人之一。他不關心領土變成什麼樣,只要他有樂趣。
她的戲劇可能與家庭背景有關。雖然吳媛沒有詢問她的來歷,但他很仔細地觀察了齊琦在地球上的家庭狀況,擔心他們一般都不優雅,所以她被完全培養成了公主。他只是好奇這樣一個家庭怎麼能放心她會獨自潛入這個世界。不過,這是家裏的隱私,他沒有進去,後來作為姐姐來照顧她。
玩家服裝論壇..中倒是引起了吳元的注意。事實證明,自從拱村三級村升級後,一些頂級玩家領地在兩天內就升級到三級。然則絕大部份玩家領地仍是停留在2級,卡在村級道路的鉅額花費上。而當初解決計劃纔在論壇中流傳開。
道路修復到一定程度後,剩下的部分將由官府官員建造,但這種建設比玩家自身的進步要慢得多,這被視為系統部隊附屬的玩家的福利的一部分。。這樣,主流玩家可能要等四五天才能升級到3級,比武元慢了近一週,所以玩家之間的差距逐漸擴大。
封閉服裝論壇..以後,吳元直奔海邊船塢而去。由於碼頭已經不再是食物的主要來源,他已經很久沒有來過這裏了,現在有很多新的變化。
可建築單元除了漁船以外多了兩個。
【運輸船】
花費:木材1,銅錢2000
可運送人口:20
解釋:簡略單純木製的小型運輸船,移動較慢,航行距離有限。
【箭船】
青銅級作戰單位
花費:木材6000,銅錢1000
戰鬥力:50(攻擊力20,防禦力8,攻擊速度1.2,海上移動速度1)
生產時間:12時辰
船廠中終於有了可作戰的單位。雖然箭艦的屬性較差,成本也很昂貴,但最後還是有戰鬥艦。若能生產,亦會算作船塢的保護層。當然,在這個階段,羅星村到處都有錢,自然不可能生產這樣的東西。
至於運輸船的外觀,吳原在想。先不談它驚人的造價,吳元感興趣的是它的用處。這類運輸船云云低廉,而且移動較慢,怎麼看都沒什麼價值。唯一可以想象的是,它被用作軍用運輸船和移民。當每個人都還處於農村階段時,軍事價值自然不會被提及。可以達到的價值可能是移民。
如果我們能找到適合海上開發的島嶼,然後把村民運到那裏,那麼運輸船的價值就可以建立起來。系統在第3階段為運輸船提供單位,自然不可能毫無價值。移民到無人居住的島嶼是吳源目前可以想到的最有意義的事情。
事實上,自從吳元發現羅興村在海邊,這件事就一直在思考。在整個人類歷史上,所有那些真正有能力充分利用海洋的文明都取得了成功。卡爾塞奇和古希臘只不過是一塊小土地。什麼能成為人類歷史上輝煌的篇章?不過就是他們利用好了海洋。
但在現階段,大航海時代的各種遠洋貿易是不現實的。目前,天南星科村不可能有這樣的遠洋商船。但現在,這並不意味著你不需要制定計劃。真正有遠見和堅定的人可以在一天結束時看到無限的未來。海洋的發展遲早會成為合一最重要的組成部分,從現在起,我們需要抓住一切機會,擴大海洋的利用。目前,開發小島嶼是海洋利用的最現實途徑。
“”中的大陸地形基本上是根據地球的原始形狀重新編碼,但由於尺度問題,遊戲平面的實際面積大於地球。而在陸地中,爲了彌補這多出的空缺面積,遊戲也增設了許許多多的島嶼,在這些島嶼之上埋藏了有數的資本、瑰寶,另有一些潛藏使命和特殊事件的觸發,甚至根據傳說在一些遙遠的島嶼上有仙人和神獸的蹤跡。
每個無人島,假如被玩家霸佔,都可以在上面因地制宜發展經濟產業。在《霸業》中,只如果無主之地,玩家都可以自在在上面差遣村民,進展生產。不同的是,村民數量的增加是有條件的。只有該系統批准的玩家領土纔會有一個城鎮中心,這將吸引流離失所者並招募村民。
系統在玩家領土的不同級別批准的城鎮數量也不同。例如,在村落階段,玩家只在原區域內擁有城鎮中心。到了縣城階段則可以擁有1個縣城,3個村莊。到府城階段則能夠領有3個縣城等等。問題是,系統批准的每個城鎮都會根據其水平批准相應的場地,並且場地外的建設將受到很大限制。
然而,島嶼是不同的。島上玩家領土的面積不受限制,這意味著理論上每個島嶼都可以被一個村莊壟斷。這意味著如果玩家在島上建造一個村莊,那相當於大大擴充套件了控制範圍。這只是一片土地,一個島嶼可以控制的土地比陸地更多。總之,開闢索求無人島將會是非常有戰略意義的舉措。
由於五原想了一下,於是他決定派一些阿集村的當地居民駕駛漁船到周圍水域探險,看看能發現些什麼。但這隻能算是一個雨天,羅興村有了足夠的力量,一切都應該進一步發展。
看了船廠可生產單元當前,吳元又檢視了一下船塢科技。
【海濱漁場】
所需科技值:0
研究花費:2000木料,1000食物,2000銅錢
解釋:這項技術發展後,玩家可以在海邊建造漁場,之後村民可以在海邊捕魚。收集食物效率極高。
【漁場】
建造花費:5000木材,5000石料,2000食物
解釋:允許村民在漁場中捕魚
就是這樣!系統描述中使用了“非常高”這個詞,因此收集效率非常高,研發成本也很低。這個星級村莊可以有另一種食物來源。
吳媛在村裏看了看,現在羅星村有許多優秀的漁民,他們的名字是黃的,綠的,藍的。這些都被轉移到碼頭工作,估計食物收集的效率會再次提高。如許一來,船廠的發展方向就大致定爲了兩個。
第一個是探索未來無人居住島嶼的發展,第二個是發展沿海漁業作為重要的食物來源之一。這兩者都很重要。可以說,經過一段冬眠後,船塢再次成為拱村最重要的建築之一。
搞定了船廠當前,吳元又順帶把伐木場也給升級了。經過改造,在伐木場出現了雙面鋸技術,提高了羅興村的伐木效率。
因此,在尚未升級的舊建築物中只有地雷和薄荷糖。更新這兩座大樓的費用非常高。經過上一輪的重大建築升級投資後,五元無法立即進行升級。因而又再等了一天,才把這兩樣升到了2級。
根據系統描述,礦山可以在升級到礦山後開採,薄荷可以在升級到2級後鑄造,這看起來像一個可以立即產生鉅額收入的產業鏈。但當吳元看到升級後的地雷和造幣廠時,他禁不住大喊大叫。
【礦井】
可研發科技:
【礦井木架支護】
需要科技值:0
花費:2木材,2銅錢
說明:提高礦井採礦效率50%。
【採銀技術】
需要科技值:0
花費:20木材,10石料,10銅錢
解釋:玩家開採銀礦時必備的先決科技前提。
!10銅錢!滿心歡喜的吳元看到這個科技花費以後差點沒氣昏過去。用10銅錢來研討一項科技,在現階段絕對是弗成思議的一件工作。先不說有幾何玩家領地能拿出10銅錢,就算能拿出來,又又多少個敢投入進去呢?
畢竟,這種技術只允許玩家開採銀礦,具體的開採效率是多少?產量如何?根本無人知曉。在採礦效率低的情況下,短期內無法收回成本,這相當於村莊發展的程序。
礦井的情形是如許,鑄幣廠那邊就更加誇張了。
【模具工藝】
需要科技值:0
花費:3銅錢
說明:提高銅礦石轉化為銅錢效率30%
【銀幣鑄造技術】
需要科技值:0
花費:20銅錢
解釋:允許玩家鑄造銀幣
看到採銀手藝的天文數字破費當前,再看到銀幣鍛造技術的20銅錢,吳元反倒毫無波動了。現在他唯一需要弄清楚的是,三級村莊階段將帶出銀幣鑄造過程。效率是多少?
在第一個嘗試分享資料的玩家出現之前,這一點是不會被理解的,但對於擁有資料庫的吳源來說,這並不困難。吳源試圖搜尋資料庫中的相關設定,但驚訝地發現,投資“銀礦技術”和“銀鑄技術”的回報率高得驚人。以至可以說,越早把這兩項手藝研發進去,領地就能越早獲得收益。
事實上,在查詢資料之前,吳元或多或少已經猜到了這一點。雖然該系統經常做出坑之父的設定,但對於領土技術的設定是絕對嚴格的,這與所有玩家領土的開發有關。高投入=高回報,這個公式一般為不會失足的。
那末當初的題目就是,怎樣攢夠研發這兩項科技的資金。一方面,很自然地會有未來搶劫官府運輸車隊的計劃。另一方面,它還需要以多種方式開啟原始碼。目前特殊產品貿易收入不足。
若是其餘玩家得悉吳元的想法,恐怕又要驚掉下巴了。往常落星村天天快要2銅錢的支出,居然還無法滿足他的規劃,這也只能說是能力越大,胃口越大了。