第二百九十一章 拒馬
雖然醫院的建設還沒有出現,而且他自己的工作也無法開展,但為他找到一些植物也是一種天賦。
吳元與程晉正聊著紡織業的進度,表面何苦渺茫卻急匆匆地跑了出去:“老邁,不好了,領地出變故了?”
“啥?甚麼變故?你了冷清下來慢慢說!”吳元急切地問道。
“老。。。老邁”何苦渺茫上氣不接下氣地說道,“我們領地內俄然多出許多流竄的賊人,實行偷竊、擄掠、綁架、放火等等惡行,使生產秩序都遭到了嚴重的破壞,民心可能也有所波動了!”
這時候,一聲主腦提醒也傳到了吳元耳中:“叮咚,主腦提醒,落星縣長時間不放在眼裏穩定管理,導致如今穩定情況惡化,請玩家儘快處理,否則將導致民心快速下降!”
吳源突然慌了,迅速看了看領土面板。此時,領土的民心已經下降了10個百分點。同時,穩定性下降到負數!
我去,主腦果真賊心不死,又出來給我搞事了!吳元心裏忿忿地想到。
他已經預料到在縣一級出現的穩定大腦的重要性應該得到重視。然而,升級後的事務太多,太忙了。結果,他也忽略了這方面的事情,但沒想到現在主腦的打擊已經到來。
然而,如果吳元知道這次大腦的主要功能有所不同,他不知道自己是否會感覺好一些。事實證明,幾乎所有的縣級領土在同一時間都存在穩定問題。畢竟,除了大腦中單數的球員外,如果他們升級,沒有人會保持穩定,他們必須首先從事經濟和軍事事務。
所以在這個時候,玩家論壇已經很活躍了,所有的玩家都在詛咒主腦來編織玩家,所有的縣域都被做成了跳躍。
第一百九十七章建立捕快房
武園看了看,已經有了一個很大的負面訊號,顯示了穩定的崩潰對領土造成的巨大負面影響。
吳元趕快把縣級階段新增的穩定型修築——探員房給建了起來。花費倒是不大,也只要300兩銀子。
【捕快房】
當前穩定度:-20點(賊人橫行)
當前穩定對抗值:-8點/天(平均)
穩定影響事件:【敗花惡鬼】
穩定管理值:+1點/天
捕快數量:0
技術研發:
【追捕技術】發現犯人以後抓獲成功率提升30%。花費:200兩白銀,需要50科技值。
【穩固據點】在領地中設立小的崗哨,有機遇提早預防犯罪。花費:300兩白銀,需要60科技值。
《霸業》當中,民氣值是無下限的,意味著玩家需求永無止境地想辦法獲取民心。但穩固度卻因此百分制計算,並且設立了好幾個檔次。
此中,95點穩固度以上是最卓著級別的穩固,達到了“大同社會”程度,而90以上是“路不拾遺”水平。80以上是“安居樂業”,70以上是“井然有序”,60以上是“穩定穩定”。
可以說60點穩固以上就代表著領地穩固沒有問題了,而0-60點之間則代表著穩固涌現問題。0點穩固度如下,則說明領地穩定已經崩壞。0-10點是“危機四伏”,11-20點是“賊人橫行”,21-30點是“動盪不安”等等。
對於每一個穩定的層次,都沒有空洞的標題,而是對領土工作的各個方面產生了真正的影響。
其中“穩定穩定”級別給領地帶來的效果是居民工作效率增加20%,而“井然有序”級別的效果是增加領地商業收入20%,“安居樂業”級別的效果是提高人口增長率20%,“路不拾遺”級別的效果是提高領地人才綜合吸引力、名氣和繁榮度。