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第二百五十四章 校場

    萬事俱備,此時不升級,又更待何時!

    吳元在面板裡選擇了升級。

    “叮咚。一分耕耘、一分收穫,青州落星縣縣長吳元經過不懈努力,終於把落星縣升級為第二個三級縣,恭喜吳元遊戲者。”

    “落星縣也升級了,誰記得上次吳元的領土升二級縣排多少名?看上去有點太快了!“

    “曾經是世界上第一個縣城,經過長時間的休眠,現在終於開始了猛烈的進攻!”

    ……

    “叮咚,主腦提示,《霸業》進行更新!”

    吳元沒想到,他升級三級縣還正好趕上了主腦更新。

    於是白光閃過幾秒,再回到霸業時一切又發生了變化。

    原來隨著霸業程序,越來越多的遊戲者被剝奪了領土,失去領土的遊戲者只能淪為非領主類和生活類遊戲者,爲了滿足這類遊戲者的霸業需求,霸業位麵終於做出了修改。

    一是增加遊戲者等級設定,遊戲者可以像傳統網遊一樣練級增強實力。

    二是修改死亡設定,遊戲者普通死亡只會降級而不會被踢出霸業。只有擊碎遊戲者靈魂石才能使遊戲者離開霸業位麵,但是條件非常苛刻。

    三是增加了許多遊戲者職業,增強非領主類遊戲者的可玩性。

    四是領土中計程車兵星等用等級來代替,主要是爲了方便遊戲者管理。

    總體來講這次改動和非領主類遊戲者關係密切,但領主類遊戲者也要重視,因為從此以後遊戲者的生意重要性可能不比主腦勢力差了。想要發展好領土就必須吸引遊戲者前來消費。

    另外,此次落星縣的升級,對遊戲者造成的衝擊絲毫不下於前兩天壁康縣升級成功。雖然吳元的領土升級的時間在壁康縣之後,但不要忘了,落星縣比壁康縣晚了近二十天升級到二級縣

    在改造二級縣的過程中,只有六個新的建築需要建造。這種建築的數量只能用“少”來形容。真正的困難在於人口。從2到4的增長是不可能在一小段時間內完成的!

    事實上,人口問題變得越來越重要。

    人口問題對所有的領主都是公平的,落星縣如今的成功也是之前打得基礎夠好。

    ……

    縣:落星縣

    可建設建築物:

    校場:提升士兵訓練速度。

    桑樹園:可以種桑樹。建設條件:1000銀。

    初級養蠶:蠶繭可以飼養。建設條件:2000銀。

    初級織造車間:蠶繭加工成蠶絲。建設條件:韋弗,2500銀。

    頂級釀酒肆:生產高階酒。施工條件:5000銀。

    營地:安置流民,但不要把領土人口,每一個流民營可以容納2000名流民,流民營的流民將在領土消耗材料;重複建設效果可以疊加。

    人才交流會:在領土範圍內加快業務發展,特別人才的機會微乎其微。

    公墓:集中埋葬死者,領土滿意+1。

    ……

    成為三級縣後,領土人口和士兵上限翻了一番。人口問題需要時間積累,隨著部隊人數增加到4000人,正規部隊的組建迫在眉睫!

    於是吳元把部隊人數擴張到8000。

    桑園、養蠶和編織的三個建築,就像領土的生產被新增為一個完整的系統。桑園為家蠶場提供原料。蠶場的繭可以滿足織布的需要。紡織廠生產的絲綢將與早期存在的生產高階絲綢產品的裁縫店對接。雖然現階段不適合大規模推廣,但隨著時間的推移,當領土的富裕人口達到一定數量時,這一產業鏈的效果就會得到真正的體現。

    頂級啤酒廠的出現是另一個更方便、更有效的行業。

    人才交流會有一定的可能性出現特殊的人才,這樣的話很容易讓人遐想。一個特殊的人才意味著什麼?工匠還是歷史人物?無論如何,吳元已決定在交易所完成後派人到交易所。很遺憾,縣長似乎沒有仔細研究,“機會渺茫”到什麼程度!

    公墓顯然是一座公益建築。爲了提高一點的滿意度,仍然需要花費3000的銀幣。但是這樣的建築並不適合縣城,具體的建築位置還有待考慮。

    在閱讀了有關新建築物的資訊後,吳元發現一個問題。

    升級後的八個新建築,桑園,養蠶,和編織建築產業鏈的形成,沒有辦法建立但缺乏必要的體系。雖然桑園的建設不需要專門的人才,但是桑蠶還是有的,這在當時是無用的。

    這些營地現在屬於暫停的類別。進級以後,落星縣的人口缺口前所未有地大了起來,再不是從前為人口過多而犯愁的局面。

    此外,學校、頂級啤酒廠、交易所、墓地都可以建設,但墓地的位置需要很好地規劃。

    第一座建築是酒廠和學校的院子。
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