第三百二十四章 暈眩狀態
紫芒自羅生眼中迸出!隨之,森林狼身上便顯示出了無數細小的資料!每個部分的強弱堅固度溫度等一切資料,都盡數被羅生洞悉在視野裡!
藉此,羅生幾乎是一眼就能看出森林狼身上所謂的弱點和破綻在哪裏!省去了格擋對方攻擊之後,再去分析弱點的時間!
甚至,因為有偽神之眼的加持,羅生可以在不格擋的情況下直接向目標的弱點發起打擊!
格擋的意義,本就是讓對方的破綻和弱點更容易暴露在自己面前,並進入自己的攻擊範圍。屬於有一定風險性的行為,但若是把握的足夠巧妙,便可以換得一次近距離打擊目標弱點的機會!在學習“弱點碎擊”被動技能之後,能造成更高的傷害!利用的好,瞬間爆發能力甚至可以接近刺客!
而羅生則不需要利用格擋,就能讓對方的弱點暴露在自己的視野裡!因此格擋的意義對於羅生而言,就小了很多,頂多也就是需要利用格擋來接近目標,或是尋找機會,調整位置而已。
“來吧!”開啟偽神之眼後,羅生整個人身上的氣場都忽然一變!目光銳利地盯著森林狼,手中圓盾舉起,另一隻手上的錘子也已經緊握。
他已經準備好了。
森林狼並不明白羅生的眼睛是發生了些什麼變化,只是感到他身上的氣場與之前不再相同。不過動物畢竟是動物,它在地上圍繞著羅生稍稍遊走偵查了一番,沒有發現什麼明顯的變化後,便再次準備好了進攻的架勢!
見狀,羅生心中稍稍冷笑。
“吼!”
一聲怒吼!森林狼朝著羅生衝了過來!這一次,它後爪發力時用上了整根腿部肌肉的力量!分明是把撲擊的力道提升到了最強!
“它看來是把前兩次攻擊沒有奏效,歸功於自己進攻時的力道不夠強了?”羅生心中感到有些好笑,“果然森林狼的智商還是不太行啊!”
想著,羅生將左手的圓盾舉起,整個盾麵與地面形成近四十五度的夾角!同時利用一條腿前踏,在下方支撐身體,以達到最堅實的防禦效果。
姿勢剛剛擺好,森林狼的撲擊就已經來到了圓盾之上!
而羅生,卻並不打算讓森林狼先接觸到圓盾!因為用偽神之眼判斷過後的他,已經發現一種更好應對森林狼攻擊的做法。
在森林狼前爪就要接觸到圓盾的一剎那,羅生忽然以踏前的那隻腿發力!同時後腿乃至腰身一齊扭轉!帶動舉盾的手臂將力氣提升到極致!
而後,狠狠地朝著左側一甩!
“噗!”
一聲悶響!羅生手中的圓盾狠狠敲在森林狼的前肢及頭部上!森林狼發出哀嚎的同時,應聲朝著左邊跌落。
羅生並沒有後退!而是藉着這個機會,舉起錘子,上前一步,狠狠地衝著森林狼的腹部某處砸去!
森林狼在空中已經調整好姿態,因此在快要落地的一瞬間,本來已經恢復了站立。
可就是羅生這麼一砸,森林狼剛剛調整好的姿態瞬間被破壞!這使得森林狼的身體狠狠跌落在了地面上。羅生乘勝追擊,再次一錘子追擊在森林狼身上!
“嗷!”
這一錘,顯然是砸在了什麼要害上面!森林狼臉上的表情吃痛,不禁哀嚎出聲,甚至眼中滲出了水珠!
而且,這一次森林狼倒地之後,沒有像之前一樣輕鬆地站起,而是一直在地上無力地蹬著雙腿,就好像身體的平衡性被破壞了一樣,暫時無法再站立起來。兩隻眼睛也是失去了神韻,幾乎要睜不開了。
“看來效果不錯!”羅生心裏美滋滋地想。
仔細閱讀過技能效果的羅生知道,造成這種情況,是因為自己的錘擊或盾擊,使森林狼陷入了“暈眩”狀態!
這是一種非常實用的debuff(異常狀態效果),主要作用是使目標腦中感到強烈的眩暈感,在短時間內無法控制身體的平衡,視聽受阻,根據程度的不同,甚至能造成無法操控身體動作的特性!在暈眩狀態的時間裏,受到暈眩效果影響的目標幾乎是完全失去戰鬥力!
“想不到第一次使用這種攻擊,就能觸發暈眩效果。”羅生心裏想,“記得說明上說,想要觸發暈眩效果還是有相當大難度的。低等級時的攻擊和技能只有小機率會造成暈眩,哪怕是針對弱點進行攻擊,機率也不會提高多少,充其量百分之幾。看來我的運氣還不錯。”
暈眩效果除了一些特定的技能可以有大機率觸發以外,平時的普通攻擊和常規技能都只有百分之幾的小機率可以觸發,更不用說羅生是連什麼技能都沒有學習的狀態了!能夠一下子就觸發這種效果,不得不說,運氣是真的很好。
“記得‘弱點碎擊’在提升等級過後,可以增加打擊目標弱點時造成暈眩效果的機率。看來這個技能是無論如何一定要好好鑽研纔可以了。”
想到這裏,羅生注意到森林狼似乎也快要恢復意識了。於是不多猶豫,再次揮動手中的錘向森林狼砸去!
“砰!”
這一下砸的極其之恨,竟是直接把森林狼的頭骨給敲碎了!如此一來,哪怕森林狼的生命再完全,也都鐵定逃不過死亡的結局。
“不好意思啊。”羅生笑著自語,但雙眼之中卻是絲毫沒有愧疚,“讓你陪我練手,還把你殺掉,可真是不好意思。”
雖然羅生嘴上是這樣說的,但他心裏也清楚,這森林狼不過是遊戲世界中的造物而已,算不上真正的生命,殺死它也不需要心懷愧疚。
收拾了一下東西,把森林狼身上所有可以取用的物資全部裝進揹包後,羅生便轉頭往新手城鎮的方向回去。徑直走到了侍衛學習技能的地方前面。
隨著時間的流逝,更多的玩家也已經加入遊戲,並聚集到廣場上來。但也許是先到的玩家們給後來的玩家說了些什麼,導致後續很多人選擇的職業都是DPS(傷害輸出)型別的,像騎士、大盾和侍衛一類的職業,幾乎再沒有見到人選擇。學習這類職業技能的平房前,也已經是空空蕩蕩。
羅生並不感到意外。他知道,更多的玩家心中其實都是渴望著能夠對BOSS造成致命一擊!因此肯定會選擇DPS類的職業,來讓自己在面對BOSS的時候,有更多的機會可言。