第三百二十五章 原來不是雞肋
突然,楊曉明想到了一個一直盤踞在他心裏,他好幾次在比賽中想問,但比賽結束以後又忘了問的問題。
“系統,我問一下。為什麼我射門精度還算不錯,訓練時也能踢出很刁鑽的進球,但在比賽中,我即使狀態滿格,也總會踢偏?”
“宿主,你的射門精度能力值為73,其實並不算高,在綠茵傳奇系統球員資料庫裡,只能排在498名。”系統生硬且毫無感情地回答道。
楊曉明頓了頓,他知道系統並沒有理解他的意思,於是他換了一種問法:“怎麼樣能縮小我賽場上和訓練場上射門精準度的差距呢?”
系統這次終於算是理解了楊曉明的問題,說道:“根據系統觀察,宿主在面臨射門時,心臟跳動出現異常,心情波動較大,導致發揮失常。”
楊曉明一聽,有譜!
連聲應道:“沒錯,就是這樣。怎麼解決?”
系統的回答也沒有再叫楊曉明失望:“宿主可以考慮增加進攻能力屬性點。“
“進攻能力屬性點?那是幹什麼的?”楊曉明連忙詢問。
在他玩PC端《綠茵傳奇》的時候,他就一直不明白“進攻能力”和“防守能力”這兩個能力值究竟有什麼用,畢竟無論是《綠茵傳奇》還是《綠茵傳奇系統》,球員能力值都很是細化,就因為能力值很細化,所以這兩個比較籠統的能力值在以前的楊曉明看來猶如雞肋。
不過此時聽系統來說,似乎這兩個能力值並沒有那麼簡單。
系統的回答很快傳來:“進攻能力與防守能力屬性點,是指宿主在正式比賽進行進攻或者防守任務時,所帶來的集體能力加成。目前宿主的進攻能力為62點,所以宿主在比賽場上所有有關進攻的能力展現出來要乘個0.63。”
楊曉明頓時恍然:“也就是說,我原本73點的射門精度,在進攻能力的影響下,正式比賽只能發揮40多點?”
“是45.99點。”系統很認真的糾正:“不僅僅體現在這些,包括你的體力消耗,在進攻時消耗速度也會被這個能力值的影響。”
這下明白了,只要自己在正規比賽場上從事任何有關進攻的行為,都會被進攻能力的數值所影響。
楊曉明有種噴血的衝動,他還以為自己的射門精度遠遠高出同齡進攻球員呢,結果被進攻能力值削弱,比人家差的不止一星半點啊。
“那麼宿主,是否聽從系統建議,將6點屬性點加持到‘進攻能力’上?”系統詢問。
“加,全加!”楊曉明立刻毫不猶豫地迴應。
光芒一閃,楊曉明的進攻能力由62提升到了68。
楊曉明感到一身舒爽,但他覺得還不夠。
他在心中暗暗發誓,以後如果遇到印象中進攻能力極強的球員,自己說什麼也要用鎖卡器鎖住他的進攻能力值,平均到自己身上來。
這時,楊曉明的手機鈴聲從衛生間內傳來。
楊曉明這纔想起,之前自己抽卡時,鈴聲就響過,但當時自己沒有接,之後又找嚴亮去對賭了,似乎忘了看看是誰打來的。
於是楊曉明連忙跑到衛生間裡,從門上取下自己的手機,看到來電是中國U19國青隊的主教練程冬,便連忙接通了電話。
“終於敢接電話了?”程冬的語氣有些不善。
楊曉明的心咯噔一聲響:“我……剛纔去加練了?”
程冬聞言,頓時有些惱怒:“誰允許你在決賽前加練了?!傷了算誰的?!算了,你現在立即到我房間來一趟。”