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爱青果
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第二百二十一章 賽後的驚喜

    那可是15瓶日用版的營養藥水啊!

    楊曉明興奮的差點沒原地跳起來。

    這自然就意味著,他未來半個月都不用擔心營養藥水不夠用了,他的綠茵幣也可以重新開始積攢了。

    “支線任務二。在未來三場比賽之內,完成30次成功搶斷。任務完成度(20/30)。”

    “支線任務三。在未來五場比賽之內,完成30公里無球跑動。任務完成度(7.97/30)。”

    這兩個支線任務提醒在下一刻響起。

    看來支線任務二下一場只要努力一下就能完成了。

    至於支線任務三,楊曉明也表現的比較樂觀,雖然只剩三場比賽了,自己連一半距離都沒有跑到。

    但是要知道,自己今天是被調換到了前腰的位置上,觸球和有球跑動變多,無球跑動自然沒有想象中多,但自己現在的體能進步的明顯自己也能感覺得出來,繼續這樣提升下去,自己之後的體能只會越來越好,在未來的三場比賽內完成這個支線任務,對於楊曉明來說,比起之前,卻並不是多麼覺得困難了。

    不過下一個系統提示音,卻猶如一盆冷水,澆在了楊曉明的頭上。

    “支線任務四,‘在未來一場比賽內,完成10次30米以上長傳。成功率必須在70%以上。’失敗。”

    這還是楊曉明第一次任務失敗,雖然只是支線任務,但是之前系統所承諾的,大量的經驗值以及綠茵幣的獎勵泡湯了。

    “獲得新的支線任務,支線任務四B,在未來三場比賽內,完成6次30米以上長傳,成功率必須在60%以上,任務獎勵:中量經驗值及綠茵幣。具體獎勵數額以宿主完成傳球次數以及成功率而計算。”

    WHY?還帶降低難度的。

    照這樣下去的話,如果支線任務B自己繼續失敗,就會出現支線任務C?然後難度更低,獲得的獎勵變成少量經驗值及綠茵幣?

    縱然楊曉明本身不太擅長長傳,且球隊的戰術中,使用長傳的機會並不多,但楊曉明還是決定儘快完成這個任務。

    不說別的,至少爲了接到新的支線任務啊。

    “獲得新的主線任務,在這個賽季內,完成9次進球,7次助攻。任務獎勵:綠茵傳奇會員卡。具體獎勵數額根據宿主的這九個進球和七個助攻的精彩程度而定。(注:已在本聯賽中獲得的進球和助攻不計算在內。)”

    我擦,還有會員卡?楊曉明不覺有些懵逼。

    PC版的綠茵傳奇可是單機遊戲,沒想到自己身體裡的綠茵傳奇系統竟然被當代網遊腐化,脫離純真的本質,還搞會員卡?

    不過想想也是,自己一開始被植入綠茵傳奇系統,就知道這個系統可以用現實的財富兌換綠茵幣了。

    說起來,自己還是系統腐化的受益者呢。

    比起主線任務獎勵帶給楊曉明的驚喜,下一條的系統提示音才真正讓楊曉明感到驚喜。

    “恭喜宿主,獲得稱號:五星上將。稱號加成,宿主在單場比賽進球數越多,進球準確度便越高,宿主在單場比賽中每進一球,宿主單場狀態增加5%,單場狀態提升無上限。”
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