第十章 為難
“恭喜您,根據比賽難度一星,獲得經驗值86點。等級提升爲1級,所有能力值屬性+1,現各能力值屬性為:進攻能力57,防守能力78,身體平衡89,體力54,絕對速度77,加速度81,反應速度79,帶球精度79,帶球速度80,短傳精度82,短傳速度76,中長傳精度78,中長傳速度87,射門精度68,射門力量89,射門技巧51,任意球精度61,弧線56,頭球43,彈跳73,個人技術64,守門能力20,非慣用腳精度31。綜合評分67.5,評價D+。距離下一等級還需14點經驗值。”
“恭喜您,根據比賽難度一星,獲得綠茵幣5000。”
光是這兩條提示,就讓楊曉明精神一振。
再接著,楊曉明就聽到了更令他振奮的獎勵資訊。
“恭喜您,獲得新手禮包,雙倍經驗卡*2,雙倍金幣卡*2。”
楊曉明還沒來得及確定雙倍經驗卡和雙倍金幣卡的使用方案,腦海中便又響起了一個聲音。
“恭喜您,獲得‘傳奇球星改造卡TOP50隨機選擇卡’。”
這個名字挺長的獎勵,讓楊曉明為之一愣,他在電腦上玩“綠茵傳奇”的時候,還沒見過這樣的道具。
“這個什麼改造TOP卡道具是做什麼用的?”楊曉明在心中對“綠茵傳奇系統”提出疑問。
“是‘傳奇球星改造卡TOP50隨機選擇卡’,全稱‘宿主最愛的傳奇球星改造卡TOP50隨機選擇卡’。”系統很是生硬的糾正道。
這樣一說,楊曉明似乎理解了幾分:“是我最喜歡的傳奇球星前50名?隨機抽取一個?”
“是的。”系統回答。
“抽取出來以後呢?”楊曉明耐著性子問,他發現這個系統還不算智慧,無法同時回答他許多問題。
“抽取出來的球星的年齡,決定其整體屬性值所在的年齡是與宿主抽卡時相同的年齡。比如如果抽中的是貝克漢姆,宿主抽卡時是18歲零五個月,那宿主抽出的資料就是18歲零五個月的資料。”系統解釋道:“當宿主選擇使用此卡時,系統將隨機抽取球星卡中一個屬性,與宿主的屬性進行平均。”
雖然系統的解釋有些繞,但楊曉明還是聽出了一點大概:“那舉個例子,貝克漢姆的任意球精度是95,我的任意球精度是61,如果有幸使用出任意球精度這一項,那我的任意球屬性就是79了?”
“意思正確,但算數錯誤。應該是78。”系統仍毫無感情的回答。
“額……”楊曉明有些尷尬的乾笑了一聲,還好自己跟系統的對話外界聽不到。
但他剛纔激動的心也冷卻下來了不少:“萬一我抽的是一個球員的非擅長能力,比如一個頂級前鋒的防守能力,我的資料也會下降?”
“是的。”系統回答。
楊曉明突然有一種直接將卡賣回給系統的衝動。
但只聽系統又說:“而且這種卡越早使用越好,宿主能力隨著等級提升到一定高度,萬一超過了球星的屬性,那就得不償失了。”
楊曉明本身就有點選擇困難症,聽系統這麼一說,頓時就犯了難。