第1章 超科技時代
低噪音的無人駕駛超導磁懸浮車子在城市裏穿梭,地上也有無人駕駛電車飛馳。
摩天大樓、商業廣場、服務中心、工廠工地等等地方,到處都能看到智慧機器人的蹤影。
當第四次工業革命結束,人類已經進入電氣智慧化時代,也被稱為超科技時代,智慧化機器已代替人力,人類徹底解放了雙手。
伴隨著救助中心的成立,哪怕最底層人民也已經達到衣食無憂,出行不愁的硬性指標。
當然,縱觀古今中外,任何一個時代,都不可能四平八穩,不可能安逸而無趣。
超科技時代2035年,註定是人類科技發展史上不平凡的一年。
首先,第一件大事影響力最大。
華國大腳公司聯合世界各國尖端科學家,研發了一款大型虛擬實境網絡遊戲——《命運征途:第二世界》。
遊戲的背景世界是一個被生化病毒入侵的世界,人類基本上已經成為喪屍,野獸也受到病毒感染而變異。
玩家需要獵殺遊戲世界裏的喪屍以及變異野獸獲得生存資源,當遊戲世界裏的所有喪屍被殺死,各國玩家能在遊戲世界裏和平共處,纔算遊戲通關。
大腳公司稱這是改變歷史的遊戲,體現在三個方面:
一、由全世界聯合制作;
二、VR告別單機和體感控制;
三、遊戲核心已真正達到超科技水平。
也就是說,遊戲核心擁有不亞於人類的智慧,遊戲啟動後,它能自主引導遊戲的佈局和程序。
無論擁有何等地位,擁有何等尖端技術,都無法干預遊戲資料。
它體現了絕對的公平公正,同時也充滿了未知。
相比起來,告別傳統打怪升級模式,告別固定PK模式的框架,以現代為主題的背景元素設計,也就不顯得那麼驚人了。
該遊戲在2035年3月1日正式開服公測。
那全真的自由度,高度模擬的遊戲世界,簡直身臨其境,如夢似幻。
尖端思維控制技術,同樣被無數玩家青睞。不用擔心遊戲過程中拉傷肌肉組織,也不用擔心遊戲過程中打碎電視,就是這麼任性。
同時,遊戲設定也讓玩家找到了全新的感覺——無限放大的自由!
是的,遊戲裡的武器主要有四大類:冷兵器、科技武器、超科技武器、神器!
其中,大多數武器都是現實世界中所見到的冷兵器和熱武器,超科技武器和神器數量極少。
武器貼近現實,這更增加了遊戲的真實體驗感。
在高度模擬的世界裏肆意妄為,能在很大程度上滿足人類的野心和欲.望。
在現實世界敢想而不敢做的事,可以在遊戲世界放開手腳去做。
在這解放雙手的年代,總該找點刺激的事情來緩解無聊的心情吧,暴.力與罪.惡就是最直接的手段。
這是網絡遊戲特有的魅力,只不過時代的變化以及大腳公司製作的遊戲,把這個特性無限放大了而已。
爲了使玩家產生強烈的求知慾,大腳公司只是對外公佈了遊戲的大背景以及最基本的生存手段,關於遊戲內容並沒有過多介紹,很多東西需要玩家主動去探索。
其實這些都是次要的,遊戲必備的挑戰性,被大腳公司發揮得淋漓盡致。
因為這個遊戲代表著人類與科技的較量!
當科技產品的智慧已經不亞於人類,這已經不是普通的遊戲,而是勝者與敗者的爭奪。
是臣服於科技,還是戰勝科技呢?
開服不到一個月,僅僅華國大區的玩家就突破千萬大關,玩家人數還在持續增長。
不僅僅玩家喜歡這個遊戲,世界各國的管理者也喜歡,因為這一個月以來,各國犯罪率普遍降低。
正如遊戲名稱所述,人類已經把遊戲世界當作第二世界。
……
第二件大事發生在2035年3月14日。
這天,北半球上空大氣層內,突現肉眼可見的巨大漩渦星雲。
在天文學史上,儀器能探測到的漩渦星雲與地球相距300光年,肉眼根本無法看到。
而3月14日出現在北半球上空的漩渦星雲太壯觀了,巨大的漩渦,彷彿能吞噬整個世界,哪怕白天都能看得清清楚楚。
在斑斕的色彩點墜下,它看上去很漂亮。
但由於世界各國的專家無法給出專業定論,人們不再因為美麗的元素而驚歎,惶恐開始在人群中蔓延。
未知,總會讓人恐懼,難道世界末日即將來臨?
人類所擔心的事情沒有發生,彩色的漩渦星雲沒有吞噬世界,三天後就消失了。
不過,恐懼卻沒有煙消雲散。
漩渦星雲消失後,剛剛回暖的北半球,迎來了有史以來最早、而且持續時間最短的冬季。
除了靠近赤道的熱帶地區,北半球的其餘地區開始下雪,短短兩天的時間,整個北半球就變成白色世界。
突然變化的氣候對北半球各個國家造成了巨大的損失。
這一次,專家依舊沒能給出定論,猜測由星雲吸收了能量而引起的氣候變化,未知的恐慌再次加劇。
一週後,雪停了。
人們還沒來得及鬆一口氣,天空飄起毛毛細雨,冰雪融化,洪水氾濫……