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爱青果
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第八章 宗政的小黑手

    本來應該是以近身徒手格鬥為主的【閉幕戰】,因為陸潔夢和宗政的組合,一下子就變了味道。【高頻波動刃】雖然只是稀有級的念動力系能力,但同爲稀有級,也有高下之分。因為其極端到可以切割任意二代以下熱武器的強度,【高頻波動刃】就有資格被列為第一序列的稀有級念動力技能。何況近戰類的傷亡率很高,所以現階段下,所有波動武具能力者的集合數量也不過堪堪能和其他稀有級技能相比。

    波動武具持有者的這種能力在真正戰場上只有極少時候會有奇效,但作為暗殺者和保鏢卻是上上之選。這就導致幾乎所有有潛力的相應能力持有者都被官方和大財團招攬供養,用來作為日後重要人物的一道防線,或是一柄兇道。因為波動武具極難掌控,所以他們不是基本沒有在“重要時刻”之前不會顯山露水,要麼就是大多在學生時代就已經小有名氣,而像陸潔夢這樣,在耶羅入學就讀前完全是透明人的傢伙基本不存在。

    一兩個人沒見過她,不稀奇;幾十個人不認識,也說得過去;可幾乎所有人都沒見過,那就引人深思了。她難道是哪家的秘密武器?可這也暴露地太沒意義了吧?

    但一想到這兒是耶羅,也就不奇怪了。耶羅的入學者中,因為一些稀奇古怪的能力就被破格錄取的也不在少數,扮豬吃老虎的更是大有人在。看看如今這群人裡,可能第一個被擊倒的人在一個學期結束後能登上同期的頭名也說不定。

    而陸潔夢在前方瘋狂超神,也有宗政的一半功勞。宗政的【空爆手雷】只能算高階技能,在職業槍鬥士裡,至少有兩成的人在現實中也具備相同的能力,只要有LV2的念動力和C級水準的操控能力,還是高階技能裡唯一完全不需要準備實物道具配合的遠端能力,可謂廉價好用。

    但即便有了【空爆手雷】,也不是說就不需要配備高爆手雷了。一來,【空爆手雷】炸開的是空氣,無論威力多大,也不可能有能插進有機體的實體破片,只要是鍛鍊地足夠強壯的身體,受一擊就和普通的毆打一樣;二來【空爆手雷】和一般的高階能力一樣是有冷卻時間的,而且爆炸的威力,也可以說是“火藥量”是恆定的,與自己的念動力強度成正比。雖然這項能力熟練運用後,冷卻時間會下降,還能在同一時間投擲複數手雷,但威力卻會下降。

    能如此精準地預判,並且將八成手雷都投擲到最佳引爆位置的,也只有宗政了。雖然也有人想過要先從後路繞行,斷了宗政這陸潔夢的左膀右臂,可他們可不知道,宗政LV4的體質在全場也是頂尖的水準,就連那些潛力大到讓軍方出手的畢業生,初到軍部報道的時候也基本不過是LV4的水平。

    剛一接近,不需要回援,宗政也能輕易甩掉他們。當然,幹掉會更輕鬆一些,不過還是讓留下的人多一些的好。他們還有別的用處。

    從進學院之初就已經具備遠超畢業生的高強綜合實力和豐富實戰經驗,這就是宗政能大大咧咧毫無緊張感就入學的最大依仗。

    五分鐘的時間說快不快,但終有結束的時候。如今只剩半分鐘的時間,幾乎所有在場的人都開始逐漸停止戰鬥。混亂的戰場漸漸變得有序,意圖苟存守住自己透支上限的人目的已經達到,想要一口氣奪取大量分數的人也已經拿到了預期中的分值,開始儲存最後的戰力,只有少數沒有眼色的人還不識抬舉地去招惹別人,結果被撂倒在地,不僅失去了分值,之後也大概不會很好過——這些人身上剩餘的分數一般不會低,還有再一次榨取的價值。

    退一步說就算看不上這些學分,收穫一個打手也是好的。能存活到現在,本身就是實力的體現,只是相對而言腦子差了點,不過腦子越不好使未必不是優點,使喚起來也方便。

    可陸潔夢卻完全沒有停手的意思。她似乎打出了真火來,一邊無聲地露出森森白牙,臉上洋溢著病態的微笑,一邊以最省力簡潔的動作用手中無形刀刃衝向最近的人群,然後就是一陣雞飛狗跳。即便是放棄掙扎選擇投降的人,也只是免於斷肢,身上還是會被帶出一蓬血花。

    十秒!差不多了,再多給她時間自己可未必控制得了。在軍隊預備役的時候,教官和前輩們就教導過他,小隊戰和個人戰中,最後的十秒是最為寶貴的時間!這個時候有人會鬆懈,有人會更加警覺!而這些都是業餘的表現。鬆懈意味著反應遲鈍,而警覺則意味著握持武器的手會顫抖,並且一旦面臨預料外的攻擊,會比平時更加慌亂!

    正好,這也是試探的最好時機了。

    象徵念動力技能的錶盤上,指標如憑空消失現身一般脫離了【空爆手雷】,對準【無痕驅動】。左腳的力道陡然上升十倍有餘!和陸潔夢之間大約十米的空間猶如被憑空削去一般!

    宗政對陸潔夢悍然出手!

    然而抱拳的一擊就如出洞便見到天敵的碩鼠一樣,又以同樣迅捷的速度撤回。在不到零點一秒的時間裏,宗政出拳軌跡上的殘影,一下被無色透明的波動刃劃出一道痕跡!

    不過,這也算意料之中的事。之前說過,那些低階業餘的反應都是真正死斗的初·體驗者纔會犯的錯誤。陸潔夢的動作怎麼都像是經歷無數修羅場的白刃戰專家。她身上鮮血的味道在一開始還沒什麼,可配上放棄偽裝後的一身煞氣,腥氣濃郁地讓人反胃,可她卻還像在享受著一般。

    不過沒關係,一般的近身戰,對付業餘選手,決定兩人勝負的就在最後交錯的一瞬。而之所以要留出十秒的空餘時間,就是爲了避免點子扎手的情況。

    念動力和體術共同發展的時代,一場正面戰鬥的終結,同樣只需要十秒!
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