第六百八十六章 經濟體系
穆青雲的靈魂此時已經有些無處安放了。
金幣的價格最終定格在了50:1。
也就是說,一塊錢等於遊戲中的五十金幣。
穆青雲手中大概有100萬左右的金幣,除了留下一些補給需要的。
他能拋出去的,也至少有100萬金幣。
按照當前的價格,他至少有2萬軟妹幣的收入。
10天,兩萬軟妹幣。
這是一個多麼恐怖的賺錢效率啊。
——
高凡開啟了某一個交易網站。
網站上面金幣的價格十分的畸形。
“這個價格,咱們是不是應該控制一下啊?”
如果遊戲的交易貨幣價格畸形的話,那麼就很容易導致遊戲的經濟系統崩潰。
而一旦遊戲的經濟系統崩潰,那麼遊戲就很容易出現問題。
“您看,我們自己做一個交易平臺如何?”劉志洲問。
易網就有自己的交易平臺,企鵝也有自己的交易平臺。
遊戲如果有自己的交易網站,那麼就可以更容易的控制遊戲中貨幣的價格了。
“好,馬上製作,爭取一週之內製作出來。”
劉志洲點了點頭。
“不知道,遊戲中的經濟體系,還能撐多久。”
高凡十分擔心這個問題。
“幫派令的價格拍賣的價格是多少了?”高凡問一個員工。
員工看了一下資料說:“已經到2000萬金幣了。”
按照當前網路上游戲金幣的價格,這2000萬金幣,就是40萬的軟妹幣。
“這個數字還真是恐怖啊。”
“在這次交易之後,增加金幣的爆率。”
“同時,調整一下裝備的爆率,提升那麼一點點。”
只要金幣的爆率和裝備的爆率提升,那麼商人生存的空間就會被無限的壓縮。
商人對一款遊戲來說重要嗎?
當然是肯定的。
如果沒有商人的話,遊戲的活性至少減少一半。
但是,如果商人做的太大的話,對遊戲來說也不是什麼好事。
一旦商人掌控了遊戲中的經濟體系,那麼遊戲距離崩盤也會越來越近。
“我不建議這麼做。”
劉志洲抬頭對高凡說:“如果你真這麼做了,好不容易形成的平衡,就很容易打破。”
“一旦這種平衡打破,那麼遊戲也會十分容易崩盤。”
易網曾經就是一個十分好的例子。
曾經其旗下一款經典的遊戲,遊戲內的經濟體系竟然被一群有組織大商人把控。
當時,商人幾乎將點卡、三藥等一些常規物品的價格都掌控在了手中。
那個時候,那個伺服器看上去十分的平靜。
但是,在一個月之後,大家發現了一個十分恐怖的事情。
那就是這個商人組織開始撤離遊戲伺服器了。
他們本來已經形成了遊戲規則,在一瞬間就崩盤了。而這個遊戲區,也因為裝備、藥品不值錢,險些成爲了鬼區。
要不是官方及時掌控了遊戲的經濟市場,這個伺服器很有可能就會和其他的伺服器合併。
其實,很多玩家都輕視遊戲商人的存在。但是,高凡卻不得不承認,這群人真的是十分的厲害。