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爱青果
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第六百零一章 不符合國情

    一週之後,遊戲的最佳化和其他的方面都已經制作完成。

    現在,就剩下最後的除錯了。

    “咱們,要不要放開測試呢?”

    在華夏,遊戲一般分為封閉性測試、內部測試、和公開測試。

    第一種測試和第二種測試,都十分的簡單。就是往市場上投放一些啟用碼,讓玩家們去玩,然後發現BUG提交給遊戲公司。

    如果發現BUG,提交給遊戲公司,這樣是有獎勵的。

    “不開放。”高凡搖了搖頭。

    “第一次測試的話,我們可以嘗試發放一些啟用碼。”

    “數量的話,不能太多。但是,也不能太少。”

    高凡之前大概的看了一下,遊戲的關注度,僅僅比企鵝和易網的低。

    高凡相信,只要遊戲測試,就肯定會有很多的玩家想要啟用碼的。

    “和幾個大主播聯絡一下,尤其是那種MMRPG類的主播。”

    一般MMRPG類的主播,都有自己的隊伍。

    任何一款MMRPG類的遊戲,如果沒有隊伍的話,那麼遊戲體驗至少減少一半。

    “國內的MMRPG主播真心不多。”

    這和國內的遊戲市場有關係。

    國內的遊戲,現在最熱門的,就是LOL和絕地求生。

    LOL雖然是一個五人即時對戰類的遊戲,但是高凡也沒有聽說過,那個主播是五人一起玩的。

    而絕地求生的話,最多隻有四人同時組隊。

    漢風遊戲的這款遊戲,是要求五人組隊的。

    “咱們的遊戲特點是什麼?”高凡看向劉志洲。

    劉志洲說:“遊戲特點,說實話,還真沒有多少的創新。”

    高凡無奈扶額。

    其實,這和國內的遊戲市場有關係

    現在,大家更喜歡做快餐遊戲。

    所以,這也就導致了,遊戲質量和原創都很少有人關注。

    “按照你之前給我的那本書看,咱們遊戲的特色,應該是擬真度比較高吧。”

    現代社會的玩家,對擬真度的要求還真心不高。

    他們追求的是爽快。

    打擊感的爽快,PVP時的爽快,PVE時的爽快。

    “我先去體驗一下。”

    說著,高凡就朝著漢風遊戲劉志洲的工作室走去。

    劉志洲走在後麵,無奈扶額。

    高凡進入遊戲,進行了一些簡單的調整以後,開始進行體驗。

    “打擊感的話,比DNF差一點意思。”

    DNF應該是國內打擊感最好的遊戲之一。

    “真實感好像挺高的,但問題是,總感覺缺少點什麼的東西。”

    “喪屍做的太真實了,稽覈很難透過。”

    “嗯,武器裝備系統相對比較的完整。”

    “血腥度的話,很高,不符合國情。”

    高凡僅僅只是試玩了大概五分鐘左右,就分析出了很多的原因。

    “稽覈過不了,咱們的遊戲根本沒有辦法進行測試。”

    想要在華夏做遊戲,就必須要做出一些符合國情的遊戲。

    華夏是沒有歐美的遊戲分級制度的,基本上只要太過血腥和暴力,都會被一刀切。

    高凡退出遊戲,對劉志洲說:“喪屍和血腥程度還能降低嗎?”
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