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爱青果
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第760章:邀戰solo貂蟬 4

    兩人商量好後便開始配置符文,為防止一方使詐,又互相檢查了一遍。

    所有準備工作都做好,兩人進入到遊戲內,讀取遊戲遊戲條,等待著貂蟬間的對決。

    “兩個貂蟬對決,應該會很有趣吧!”

    “有趣什麼啊,兩個英雄都是花裏胡哨的,你來我往的。”

    “眼鏡應該不會輸吧,他的貂蟬簡直太猛了,隨便我用什麼英雄,都能被秀的頭暈眼花的,太厲害了。”

    “我早就認識羽少的,他不論什麼英雄都玩的超強的,肯定能戰勝那個眼鏡,不會有問題的。”

    ……

    豹哥和九紋龍以及周邊的人紛紛議論著。

    有的人故作輕鬆,有的人看起來比正在進行solo對決的兩人還更加緊張。

    他們也都被氣氛所感染了,即便是在議論著,視線也始終離不開兩人的身邊。

    這個時候,正式進入到遊戲中,兩人買好裝備紛紛上線,大戰一觸即發。

    雖然是solo,兩人不約而同的都買了鞋子。

    貂蟬間的對決,關鍵掉就看雙方誰能躲掉對方的1技能,走位以及反應的速度非常重要,若是有一方能率先躲掉對方的1技能,那必然會佔據先機,在心理上也會更加佔據優勢。

    這種情況下,移速就非常重要,因為差一步可能就決定了遊戲的勝負。

    兩邊各自上線後,左右不停的移動著,眼睛都死死的盯著對方的英雄。

    因為都沒放1技能,所以不清楚對方的技能選擇,眼鏡的心思活泛其阿里,決定試探的進攻一下。

    突然,眼鏡的貂蟬2技能“緣.心結”釋放,貂蟬向前突進,只要是突進到指定區域,就可以釋放出三枚花球,對附近英雄造成高額傷害,前提是要附近有英雄可以命中。

    假若是突進到指定區域,而附近沒有攻擊範圍內的英雄,那這三枚花球就無法命中敵人。

    如果花球命中敵人,還會給2技能代來減少cd的增益效果,反之就沒有了,所以這三枚花球若是命中帶來的好處太多了。

    眼鏡就想搏一搏,搏我升的是1技能,那他就佔打便宜了,也搏我反應不過來。

    就算是我升級的是2技能,假若是反應不過來也沒用。

    可我不是個萌新,這些基本的事情他怎麼可能不知道呢,1技能雖然可以遠端消耗,但也就能打出一段消耗,以兩人的實力絕對不可能被兩段都打中的,若是吃到兩段技能,那就算最大失誤了。

    所以,我不可能一級選擇升1技能的,怎麼可能會選擇一個傷害低,而且又等同於會失掉一個位移的技能呢。

    這些事情已經不在我考慮範圍內,那種幾乎不可能發生的事情我不會去想。

    但我在一瞬間也想了很多事情,想自己面對眼鏡的貂蟬突進該如何選擇。

    在當下,我有著三個選擇。

    第一個就是反身突進,打回去,兩人互換傷害,誰也不虧誰也不賺。

    另外一個就是同樣用2技能“緣.心結”拉開距離,相互間誰也打不到誰,各自安好。

    還有一個選擇就是利用閃現反身拉開距離,躲避掉眼鏡的貂蟬技能傷害。

    第一個選擇算是比較平穩的,雙方互剛。

    第二個選擇則會顯得比較慫,氣勢上會落於下風。

    一瞬間,我腦子裏有了選擇,因為我沒有過多時間考慮,選擇了第三種,就是利用閃現瞬間閃走拉開距離,使得眼睛的突擊進攻落空。

    就在我的貂蟬閃現脫離被攻擊範圍同時,我有一個反身,利用2技能“緣.心結”反身一個攻擊,殺了回去,殺了個回馬槍。

    雖然我閃現退開了,但我並不是一味退開,而是在為進攻製造機會。

    眼鏡的反應同樣不慢,在我的貂蟬反身突擊回來的時候,同樣利用閃現技能拉開了距離,使得自己的貂蟬沒吃到技能傷害。

    初一交手,就是眼花繚亂的。

    只見兩個貂蟬來回亂竄,卻沒打出任何傷害,甚至是都沒碰到對方一下。

    “剛剛發生了什麼,就一瞬間我怎麼看到兩邊英雄都竄了好幾下。”

    “應該是都用了閃現技能,所以都有了兩段位移。”

    “雖然不太清楚剛剛發生了什麼,但怎麼就感覺這麼刺激,這麼緊張呢!”

    ……

    一切都發生的太快太突然了,以至於有些人都不清楚發生了什麼,他們在說話的時候都刻意的壓低了音量,不敢大聲說話。

    豹哥和九紋龍更是緊張的盯著手機不出聲,都要緊張死了。

    初次交鋒,兩人都沒佔到什麼便宜,但是卻並不代表什麼事情都沒發生,兩人都是對對方實力有了一個初級的掌握。

    兩人在英雄的運用上都很細節。

    我暗自讚賞這眼鏡不愧是第一貂蟬,不僅貂蟬玩的好,細節的掌握也很精細。

    比如貂蟬突進的位置,不是隨意突進的,而是有斜角的選擇突進,落地的位置恰好是小兵攻擊不到的地方。

    這顯然不是偶然,而是人為的。

    若是突進到小兵會攻擊到的地方,那雙方換血,肯定是進攻我這邊會佔優。

    另外,眼鏡的反應速度也很快,絲毫不弱,並沒吃到我反身突進的技能傷害,假若是眼鏡被我的反身技能命中,那勝負的天平就會向着我這邊傾斜了,他在餘下的比賽中會打的更加主動起來。

    其實在眼鏡的心裏經過剛剛的交鋒,對我的評價也更加高了。

    因為我的反應速度,也因為他做出的選擇。

    在眼鏡的盤算中,他覺得我若是升級的2技能,肯定會和他換血,最後誰也不虧誰也不賺。

    他沒想到的是,我選擇了一個極端打法,就是利用閃現規避開他的攻擊。

    這麼做就是爲了用2技能殺回馬槍做鋪墊。

    這一點,眼鏡也想到了,所以纔有那麼快的反應速度。

    他覺得能想到這一點不意外,因為我的手中有著2技能沒放,只要是一個比較細心的玩家,肯定會提防著的。
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