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第686章:仙女戰隊VS狂戰隊

    仙女戰隊隊員們拿出這套陣容的意圖很明顯,就是要乘勝追擊,不想給狂戰隊任何的機會,一舉拿下第二場比賽勝利,晉級到最後的決賽。

    至於結果如何,那隻能看遊戲中的對決才能知曉了!

    狂戰隊這邊,上路拿出了項羽來和花木蘭對戰,對線上項羽不會是花木蘭對手,但是團戰中打反手作用還是蠻大的。

    項羽可以利用“無畏衝鋒”技能將鐵臉衝進來的英雄推開,保護c位英雄,也可以在敵方英雄衝入時候反手一個大招“霸王斬”,若是能控制到三人,團戰必贏,控制到兩人,團戰也很好打,項羽在面對達摩、楊戩這種衝臉英雄,作用是非常大的。

    木蘭上局就玩的項羽,發揮的也很不錯,她這局沒玩只是戰術上的考慮。

    中路位子上,狂戰隊依舊選擇了諸葛亮,用來和干將莫邪對線,也是上局使用過的英雄。

    上一局的比賽中,狂戰隊雖然是輸了比賽,但諸葛亮的發揮還是相當不錯,也打出了隊伍中的最高傷害,想必是狂戰隊中路玩家手感不錯,也擅於使用諸葛亮,所以繼續拿出了諸葛亮這英雄。

    打野位置上,狂戰隊拿出了李元芳,李元芳可以利用大招阻攔仙女戰隊的強勢突進,干擾效果會非常好,而在輔助遊走位置上,拿出的則是太乙真人,帶控也有保護作用,能夠利用大招將被擊殺的隊友復活,或者可以直接從進人群中承受傷害,即便是被擊殺也可以再站起來。

    在和仙女戰隊花木蘭對線的英雄上,狂戰隊選出了一手曹操,這曹操的選擇用意很明顯,就是爲了突進後排,擊殺妞妞的干將莫邪用的。

    假若是仙女戰隊的三員大將強勢突進,那曹操就可以連續的利用1技能的三段位移技能突進到干將莫邪身邊,然後開啟大招砍殺。

    干將莫邪若是在沒有人保護的情況下,幾乎是必定被曹操擊殺的,假若是仙女戰隊有其餘人來協同防守,那正面的交戰上,狂戰隊就是以少打多。

    從陣容的選擇上來看,狂戰隊的隊員們的戰術素養很高,在選人的策略上就做的很好,對各個點都做出了針對。

    假若是仙女戰隊想要強勢突進,沒關係,狂戰隊有著多手的保護技能。

    即便是仙女戰隊要圍繞著干將莫邪來進行消耗也沒關係,李元芳也同樣可以消耗,再加上一個諸葛亮,未必消耗不過干將莫邪。

    不過現在的分析都是徒勞的,真正的比賽走向會如何還得要看隊員們在比賽中的發揮,看誰能掌控住比賽中的節奏,佔據主動權。

    兩邊的英雄都選擇完畢,很快就進入到了遊戲當中,開始正式比賽。

    “你覺得這盤誰會贏?”秦沐雨對一旁的陸小羽問道。

    陸小羽抹著鼻頭,遲疑了下,說道:“不好說,看雙方的發揮吧!”

    他現在的確是無法給出一個準確的判斷,因為從陣容上來看,雙方都各有長處,難以評判哪邊更優哪邊更劣。

    仙女戰隊的陣容優勢就在其侵略性,若是一波強勢突進將狂戰隊的兩個C位秒殺掉,那他們的後續就不再有什麼攻擊力。

    達摩、楊戩和花木蘭三個英雄,完全有著這個能力。

    狂戰隊的優勢就在他們的防守和反手能力,一旦是仙女戰隊的三人突進未取得好的效果,反而是被李元芳和諸葛亮拉開了距離進行輸出,那仙女戰隊就難打了。

    所以,兩邊誰能夠取得團戰的勝利然後一點點建立優勢,就看在團戰中哪邊發揮的更好,不過在前期來講,陸小羽覺得仙女戰隊還是會取得些優勢的。

    仙女戰隊在初期就開始打的很強勢,由達摩帶著孫臏進行對狂戰隊的野區入侵。

    李元芳在一級的情況下並沒有什麼位移技能,所以一旦是被達摩黏上很是很危險的,所以狂戰隊選擇了主動避戰。

    其實狂戰隊的打野英雄加上輔助有走位的太乙真人倒也不是不能和達摩以及孫臏一戰,主要還是狂戰隊不想要在前期承擔風險。

    一旦是打輸了,讓達摩拿到了人頭肥起來,還是很危險的,假若等到打團時候被他突進後排,利用大招一腳踢去可能就將C位英雄給踢殘了。

    爲了大局著想,也爲了求穩,所以狂戰隊才選擇了避讓。

    狂戰隊的有意的戰略收縮打法,使得仙女戰隊在前期打的很主動,但是也並沒有找到太好的擊殺機會。

    只有中路的位置上,狂戰隊因為走位不慎被妞妞的干將莫邪連續利用雙劍消耗掉,最後更是利用大招一道遠端雌雄雙劍再次命中,直接將諸葛亮打至殘血。

    恰好,慧慧的達摩也在中路位置,快速趕到,越塔強行擊殺掉了只剩下一絲血的諸葛亮,拿到了全場第一個人頭。

    後續的比賽中,雙方雖然偶有摩擦,但是卻一直沒有人頭出現,這也是因為狂戰隊一直避戰,太過穩健的原因。

    既然狂戰隊要避戰,仙女戰隊就強勢的壓進,希望在這段優勢期裡儘可能的拿到些資源,但她們拿到的些只是少量的野區資源而已,並不能夠將雙方的經濟差拉開。

    狂戰隊不愧是戰術素養很高的戰隊,倒是很能夠穩得住,關鍵是他們在想要穩住局面的時候能夠做到,這就很不容易了。

    有些戰隊,他們也明知道在這種局面下該主動的避戰,但是還是會不時露出破綻給對手抓到機會。

    仙女戰隊陣容內的打野英雄是達摩,只要是被他包抄到身後,一腳踢中,線上英雄在跟上一套技能,幾乎是必殺的。

    可狂戰隊卻沒給這樣的機會。

    另外,一些戰隊常常會耐不住性子,比如見到些機會就會主動上前耗血攻擊,但這樣的機會很可能是對手的一個圈套。

    狂戰隊卻很沉穩,即便是看到一些機會,只要不是必殺的機會,他們是絕對不會上前的,這讓仙女戰隊的隊員們也很無奈,無法開啟一個缺口。
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