第624章:終於意識到嚴重性了
經過一陣亂戰,張飛被防禦塔擊殺,它一直扛著傷害到死都沒脫離防禦塔的攻擊範圍。
鬼谷子作為第二個扛塔英雄也同樣被擊殺掉。
不過仙女戰隊這邊的三人全部被擊殺,而狂戰隊的公孫離和諸葛亮都是絲血逃走的,只差一點點傷害。
“真倒黴,那公孫離只剩下個血皮了,再摸一下就死了。”
“諸葛亮也是絲血了,就差那麼一點點,若是三換四的話就是我們賺了!”
“看來這盤遊戲運氣不在我們這邊啊!”
……
幾個人議論著,顯得很懊惱。
只有上路的木蘭沒參與到議論中,因為她在專注對線,不瞭解下路團戰的情況。
我很是無語,我在一旁可一直盯著對方主力輸出位的公孫離和諸葛亮的,兩人的操作雖不如我,可也算是大神級別操作了。
尤其是公孫離,連續利用技能躲避掉了老夫子和劉禪的控制技能,不然根本不可能活下來。
所以,對方可不是靠運氣好才只剩下絲血的,而是靠自己的實力和操作活下來的。
這都沒能夠引起仙女戰隊足夠重視,我有些失望。
不過想必也是因為仙女戰隊還沒有吃大虧的原因。
這波團戰只是一波三換二,吃點小虧但影響不大,虧損的效果還沒有上一波來的大呢,所以依舊沒讓她們對狂戰隊引起足夠的重視。
“等到她們引起足夠的重視時候可能就晚了!”我嘀咕著。
可即便是如此,他依舊沒有出言提醒。
我倒是要看看這群丫頭什麼時候才能夠意識到對方的實力根本不是段位表現的那麼簡單。
後續的遊戲中,雙方倒是打的有來有回。
這也是仙女戰隊本就是實力不俗,而且也並沒有在遊戲中輕敵,一直在認真的比賽。
不過隨著遊戲的進行,她們的說笑明顯變得少了,而是把更多注意力放到了遊戲當中,因為仙女戰隊發現遊戲程序和她們預想的似乎不太一樣。
按照原本的設想,她們是想要利用劉禪英雄特性越塔強殺,然後順勢推塔,一直這麼往復的進行下去,步步逼近,一直逼到高地塔,然後等到推向水晶基地的時候已經建立起足夠大的優勢,可以順勢一波帶走,拿下比賽。
可仙女戰隊在第一次進攻受阻後就很少再有機會主動去進攻。
狂戰隊的鬼谷子一直帶者公孫離在進行主動入侵和進攻,這使得仙女戰隊這邊的打野和輔助就被牽制住了,他們的精力都用來盯著這兩人了。
鬼谷子作為輔助英雄的進攻屬性是相當高的,因為其帶有隱身技能,往往可以進攻於無形,在技能時機把握很好的情況下,會讓人沒有任何反應時間就被其黏住。
而公孫離的發育又非常好,配合上鬼谷子在配合上線上英雄,殺人簡直是易如反掌。
仙女戰隊這邊的李元芳和劉禪兩人碰到鬼谷子和公孫離都打不過兩人,不過對方想要擊殺他們也不容易,最後就看哪一邊支援的更快。
但公孫離和鬼谷子太靈活了,所以兩人知道可能有危險還是會進行入侵,這使得李元芳和劉禪根本沒法按照設想的那樣去越塔、推塔。
反而是鬼谷子經常獨自偷偷溜走,去到線上支援,留下公孫離一人牽制劉禪和李元芳,使得兩人脫不了身。
慧慧見這樣下去不行,就和劉禪分開行動,不能讓公孫離一人經常牽制住她們兩人的英雄,那樣線上的英雄就太危險了。
我見到這個應對還是很滿意的,這樣能極大的化解線上英雄的壓力。
但弊端就是戰場四處都在爆發,都是小規模的團戰,一波接著一波。
在團戰四起的情況下,最高興的莫過於典韋了,因為他的被動層數會迅速疊加起來。
小規模的團戰中,雙方打的也是有來有回,不過總體來說還是仙女戰隊吃虧一些,因為她們在第一波交戰後,經濟就開始落後,而且狂戰隊的中路的支援往往會先一步到達。
這倒不是因為妞妞反應慢,而是因為狂戰隊的中路英雄是諸葛亮,自身帶有位移技能,能夠快一步到達戰場。
遊戲進行到將近十分鐘的時候,人頭比來到了15-10,狂戰隊那邊領先五個人頭。
這個局面是仙女戰隊沒有預料到的。
她們原本是想著十分鐘內結束比賽,卻沒想到來到將近十分鐘的時候,她們竟然會落後。
“對方的實力怎麼可能是鑽石段位啊!”
這個時候,終於有人提出了質疑。
有人開始說起這事情,其餘隊員也都恍然大悟。
“對面就是一群騙子,故意拿出幾個鑽石號來麻痺對手,前面和他們交戰的隊伍恐怕也吃了大虧!”
“依我看,對方的真實實力恐怕不比我們差,那公孫離的玩家也是個頂級高手,公孫離玩的靈動飄逸,來去自如!”
“不管什麼實力,我們都要贏下她們,別長他人志氣,滅自己威風,都打起精神來!”
……
仙女戰隊的鬥志終於被激發出來。
我對此可不滿意,因為這群丫頭髮現的屬實有些太晚了,若是再早些倒是還好彌補,可現在公孫離的發育太好了,傲視全場。
仙女戰隊這邊除了妖妖的劉禪能稍微多扛幾下,其餘人在公孫離面前就像是紙片子似的,一旦是被公孫離飄起來,那隻能一個個等待著被屠殺。
好在仙女戰隊這邊有著老夫子這樣的英雄,可以限制公孫離,不然這英雄真就要上天了。
遊戲來到中期,狂戰隊那邊開始抱團找尋機會,想著拔掉仙女戰隊這邊的所有外塔,仙女戰隊的隊員們也集結到一處,來到塔下防守。
“大家站位分散點,別給鬼谷子找到機會,絕對不能讓他拉到兩人以上。”沐小仙對著隊員們叮囑著。
鬼谷子此時一定是在找尋機會開團,假若是被其隱身衝入人群拉到兩人以上的人數,狂戰隊的人想都不會想就會一擁而上。