第二百六十六章 實力打臉
當莫寒衝出去的時候,對方的子彈根本沒有跟上莫寒的步伐。
等到他們將火力集中到莫寒身上的時候,他已經安全抵達目的地了。
而趁著莫寒將對方火力吸引的一瞬間,羅揚也跟著跑到了廠房的位置。
他的速度不快,跑動的過程中身上中了一顆子彈。
魏偉本來也要跟著跑過來的,可別密集的火力給打退回去了。
而莫寒他們現在所在的這個位置,不僅是一個很好的藏身之所,更加是一個良好的狙擊點。
在他們的後面是一個高塔,通往頂端的樓梯剛還在對方的盲點,所以安全性極高。
而那上面,是一面麵厚重的玻璃,看上去應該防彈玻璃一類,普通的子彈怕是都不能擊穿它。
爲了幫助隊友從那麵千瘡百孔的圍牆下脫身,羅揚一路跑著上到了頂端。
當他的身影出現在高塔之上的玻璃幕牆之後的時候,對方的子彈瞬間朝他射擊過來了。
一顆顆子彈紛紛擊中玻璃,發出了砰砰的響聲。
玻璃上出現一道道蛛網,不過始終沒有一顆子彈擊穿玻璃射擊在羅揚的身上。這下羅揚放心下來了,此時,他可以想象得到對方那無可奈何的模樣。
當然,首先對方還能擺出豐富的表情來。
狙擊手,槍法固然重要,但絕對不是最重要的。
戰場之上,狙擊手能夠在千米之外精準地打擊對方的首腦。在扣下扳機的之前,一定是在某個地方潛伏了許久才能辦到的。
而遊戲中,隊伍中的狙擊手,隊伍成員一般會將三級頭交給他。為什麼會這樣?因為遊戲和現實不同,玩家並沒有多少時間再原地潛伏許久,等待獵物出現在自己的槍口之下。
即便有這樣的人,玩家一般將他們稱之為老陰逼或者伏地魔。
不過在全真實系統之下,又是在輸了面臨被控制的懲罰之後。玩家都變得小心翼翼了。而狙擊手的常規戰術再度體現了他的必要性和科學性。
羅揚是團隊中的狙擊手,他也在現實中受過專業的訓練。雖然不能和國家的那些頂級狙擊手相提並論,不過在系統技能的輔助之下,他的槍法也是出奇地準。
不管是在遊戲中也好,現實中也好,他還從未嘗試過這種明目張膽的狙擊。
打的還是那些被系統控制的玩家,不知道躲避的玩家。
他將槍口彈出玻璃上用來透氣的小孔,然後就開始對視野中的玩家進行著瞄準。
他的目標很多,眼下至少有五個人是他能夠狙擊到的。
羅揚並未盲目狙擊,而是特地瞄準了左邊的敵人。
那個位置的敵人如果打掉的話,將會極大的幫助魏偉他們脫險。
“羅揚,快點,圍牆要倒了。”B哥衝着耳麥中大喊著。
羅揚沒有回話,而是開始調整呼吸。二倍鏡中對方的位置在準星中上下浮動著。
看著倍鏡中的人影大小,他估計了一下距離,隨後將槍口向上抬了抬。
他瞄準的是一顆有著二級頭的腦袋。
SKS的傷害完全不夠將戴著二級頭的玩家爆頭擊殺。
不過在全真實系統之下,倒是有一個方法可以秒殺三級頭一下的任何人。
既然不能打頭,那麼就實力打臉!