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爱青果
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006 系統設定

    張鋒並沒有去村長那裏,畢竟他來遊戲的目的可不僅僅是遊戲,修煉纔是他最主要的目的。

    不單單是他,還有很多和他一樣目的的人都沒有去找任務,或者去殺怪,而是找了個安靜的地方,仔細的感應,在‘強者爭霸’這個遊戲中,和在現實中有什麼不同。

    張鋒走到一個安靜的角落裏,找到一根樹枝當做劍,開始修行無名劍法。

    一刻鐘的時間悄然而過,他有些興奮的發現遊戲中的世界和現實中的世界是不一樣的。

    他能夠感受的到,在遊戲中,他僅僅修行了一刻鐘的時間,便有了在現實中修行兩刻鐘的進步。

    隨後,他壓抑下心中的興奮,開始修行無名功法法。大約一刻鐘的時間,他停了下來,神情中充滿了喜悅。

    他真的沒有想到,在遊戲中修行劍法,竟然會有這麼大的效果。

    僅僅用了一刻鐘的時間,修行的效果竟然達到了現實中十倍的效果。

    慢慢的,張鋒壓抑住了心中的喜悅。既然修行無名功法可以有這麼大的效果,那麼,修行其他功法會不會也有同樣的效果呢?

    想到邊做,他開始修行純陽無極功法,雖然效果沒有無名功法這麼好,但是仍然是在現實中修行所遠遠達不到的八倍多的效率。

    即使張鋒已經知道了在遊戲中修行會比在現實中修行快很多,但是能夠達到這種修行速度還是大大到出乎了他的意料。

    其實他並不知道,功法的層次,越是高深。那麼他修行的效率就會越高。從這上面也可以看出來,無名功法比純陽無極功要好。

    修行功法並不是修行的時間越長就越好,純陽無極功和無名功法每天修行一個時辰就是最佳的修行時間。

    而修行劍法,當然是有人陪練,效果纔會最好。

    所以,在角落裏靜靜的修行了一個時辰之後,張鋒的靜修便停了下來,結束了他在遊戲中這一天的功法修行。

    然後,他開啟自己的遊戲系統版面,開始檢視這個遊戲都有哪些功能?

    遊戲系統版面主要分為五大面板:

    分別是人物角色面板,技能面板,寵物面板,揹包版面,系統設定面板。

    人物角色面板中,含有人物角色資訊,級別資訊,稱號資訊,職業資訊,種族資訊,裝備資訊和屬性資訊等個人角色資訊。

    張鋒順便就開啟了人物角色面板。

    人物角色:

    暱稱:劍走天下。

    級別:1級。

    種族:無。

    稱號:無。

    罪惡值:0(罪惡值為0,則為正常人物,殺死該玩家罪惡值加1;大於0,則為紅名人物,殺死該玩家罪惡值-1;小於0,則為正義人物,殺死該玩家罪惡值加2)

    屬性:

    力量:10;

    靈力:10;

    體力:10;

    定力:10;

    敏捷:10;

    血量值:100(體力*10);

    法力值:100(定力*10);

    物理攻擊力:20(力量*2);

    物理防禦力:10(體力*1);

    魔法攻擊力:20(靈力*2):

    魔法防禦力:10(定力*1);

    攻擊速度:100——一擊/每秒(僅受功法和裝備的影響);

    移動速度:10——10米/每秒(基礎9+敏捷/10);

    命中:14(力量/5+靈力/5+敏捷);

    閃避:14(體力/5+定力/5+敏捷);

    物理暴擊:3(力量/10+敏捷/5);

    物理免暴:3(體力/10+敏捷/5);

    魔法暴擊:3(靈力/10+敏捷/5);

    魔法免暴:3(定力/10+敏捷/5)

    會心攻擊:1(敏捷/10)

    會心防禦:1(敏捷/10)

    幸運:??;

    魅力:??;

    悟性:??;

    這個屬性還是可以的,至少可以讓每一個玩家都可以擁有一個健康的身體,同時讓每一個玩家都可以在同一個起跑線。

    然後張鋒有繼續看技能面板,一共4個技能,被動技能和主動技能分別有兩個。

    主動技能別分為回城術和基礎攻擊術,張鋒依次檢視了一下技能的介紹。

    回城術:(不可升級,不可強化,1級可使用)

    主動;消耗:50%的當前魔法值(魔法值最低消耗為20)。

    在沒有仇恨壓迫的前提,原地持續引導5秒時間,期間不可被打斷施法,也不可移動,引導時間結束之後,回到你想回到的城市或者新手村的復活點;冷卻時間1小時。

    技能描述:回城術是創世神給玩家的福利,是讓玩家可以在起步就可以擁有的神技(新手四大神技之一,除了一些特殊的地方,幾乎沒有地方是不可以使用的)。

    基礎攻擊術:(可升級,可強化,1級可使用)

    主動;消耗:15魔法值,精神力若干(消耗的越多,技能效果越強;某些意志力和精神力運用極強的玩家可控消耗多少)

    集中玩家的精神力,用強大的意志加持到接下來的一次攻擊之中(可以是普通攻擊,也可以是其他主動技能),根據玩家的精神力和意志力判斷可加成攻擊10%-100%;冷卻時間5秒。

    技能描述:基礎攻擊術是創世神給玩家的福利,是讓玩家可以在起步就可以擁有的神技(新手四大神技之一,是不是神技關鍵就看玩家怎麼運用,只有那些勇於實踐勇於開發的玩家纔會把這個技能變成神技)。

    之後便是被動技能,同樣也是隻有兩個,分別是新手保護技能和新手探查術。

    新手保護技能:(不可升級,不可強化,1級可使用)

    被動:消耗:無;

    死亡不會被給予任何經驗懲罰。(當然,玩家PK除外)

    技能描述:新手保護技能是創世神給玩家的福利,是讓玩家可以在起步就可以擁有的神技。(新手四大神技之一,怎麼用完全看玩家了)

    新手探查術:(可升級為主動技能探查術(條件未知),不可強化,1級可使用)

    被動:消耗:無;

    當玩家攻擊一個目標的時候,將會將目標的一些資訊返回給玩家,以便判斷目標實力後,在在打算,當然也是可以不看資訊的,老司機哦。(目標和玩家的實力差距越大,得到的資訊越少)

    技能描述:新手探查術是創世神給玩家的福利,是讓玩家可以在起步就可以擁有的神技。(新手四大神技之一,怎麼用都可以,因為每次都會被動觸發)

    以上就是張鋒目前所有的技能,還是很不錯的,都是神技啊。當然是有前提的,那就是在新手村中。
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